''Карманный'' гейминг - миф или реальность?

В последние время в сети все чаще и чаще начали появляться дискуссии на тему “карманного” гейминга с использованием нетбуков. С целью узнать возможно ли это я вооружился нетбуками разных производителей и мощностей а также беспроводным 3G интернетом и отправился опровергать утверждение что нетбук неприспособлен к геймингу.

Да здравствует пиво душистое и пандерны пушистые!

Что принесет игрокам дополнение 5.0? Какие обнадеживающие и настораживающие тенденции несёт аддон? Ответы под катом.

WoW комьюнити: заметки с передовой.

Как раскрутить свой блог? Как донести свои кровью выстраданные материалы до игрового комьюнити? Какие тенденции наблюдаются в отечественной блогосфере?

суббота, 26 ноября 2011 г.

Все делают это. Почти все - одинаково.


 Честно говоря, сегодня я не собирался ничего писать. Согласитесь, добравшись, наконец, до дома после долгих часов изнурительной тренировки хочется просто принять ванну, вкусно поесть и перед сном устроится в любимом кресле с томиком Достоевского или сбегать в инстанс, убить пару - тройку вражин и попутно спасти мир в очередной онлайн - вселенной.
    Как назло,  с онлайн вселенной у меня и не заладилось, ведь из WoW я ушёл а блуждание в трех соснах ААА-тайтлов от MMO, добило - ближайшее не слишком радует, а то, что радует, непонятно когда выйдет. Как никогда почувствовалась усталость от "парков развлечений" где разработчики под различные декорации (от Азерота до мира Аион) усаживают нас в вагончики и сквозь сотни гениальных квестов (принеси - убей) везут нас к не менее гениальному ендгейму (фарм подземелий на 5 человек ----> рейды --- > больше рейдов ---> "нагибание" всего что движется (PvP) ---> получение наград ---> нагибание всего что движется) и песочниц, которые, по сути являются конструктором. Едакое LEGO онлайн.
  Уже сегодня разработчики сталкиваются с фактом: концепции конструктора и парка аттракционов устарели. 


 И не нужно указывать на разработчиков SWTOR стремящихся набить ту же оскомину на собственном опыте

. В прошлом году один была раскрыта сумма вложенная в  SWTOR к тому моменту (около $300 000 000). Несмотря на огромные  объемы предзаказов игры (более 200 000 копий за короткий период), даже при гигантских ценах на коробки SWTOR, это максимум  20 миллионов. Не стоит забывать, что затраты продолжают расти. По факту, Bioware делает ставку на качество своего детища и на огромную армию фанатов вселенной Звездных войн. Но принцип остаётся тот же. Квесты. Данжы. PvP - три кита на которых индустрия.
Ещё одним ярким примером может послужить LotRO. Правда, здесь разработчики кроме воспроизведения нехитрой игровой схемы постарались выделить своё детище из толпы безликих клонов возможностью воспроизводить ноты и строить из них мелодии внутриигровыми музыкальными инструментами.

 Аутентичные инструменты
делают любую композицию естественной частью игрового мира.

К сожалению, перед нами пока единичная попытка отойти от канонов жанра, дать игрокам возможность реализовать свой творческий потенциал не прибегая к метагейминга  (запись роликов и т.д.)
  На полным ходом в нужном направлении делает  ArcheAge, которая, вне всяких сомнений станет началом новой вехи в развитии mmo индустрии. Секрет безумного ажыотажа вызванного игрой и страемительно набирающего обороты прост - пользовательский контент. Разработчик создаёт его часть, предлагая игрокам  продолжают развивать мир теми же средствами. На первый план станет выходить разнообразие инструментов, а не контента от разработчиков. Он появится сам.
К сожалению,  ArcheAge можно смело зачислить в категорию "не ясно когда выйдёт" поэтому вопрос: "во что поиграть?" остается не решён.

вторник, 25 октября 2011 г.

Уважаемый, не подскажите кто вооон тот человек с косой?


Осенняя прохлада уже готова превратится в зимнее морозы.... Совсем скоро вслед за Тыквовином нагрянет Зимний Покров. Но  летнее пламя, которое  сохранила студия Horbular Cinema, обогреет  Вас всегда и осветит верный путь даже в самой тёмной ночи.

Встречайте Огненное Шоу Рахула - 2011 - уличное представление, отгремевшее в Даларане этим летом, выходит на Ваши экраны. 



P.S. 
До сих  пор гадаю: кто же этот человек с косой? Какова эго роль в истории Азерота и в Шоу Рахула?

Да здравствует пиво душистое и пандерны пушистые!



Доброго времени  суток, дорогие  мои читатели! В разгар Близзкона, всевозможных новостей и анонсов я решил взять небольшой отпуск, прогуляться по позолоченным Украинским лесам, полюбоваться живописным закатом возле горной реки, уносящей в туманную даль светлые летние дни, оставляя только воспоминания с лёгким привкусом ностальгии....
 Но я отвлёкся. Близзкон 2011 всколыхнул комьюнити анонсом нового дополнения к игре - Mists of Pandaria.
Что принесет игрокам дополнение 5.0? Какие обнадеживающие и настораживающие тенденции несёт аддон? Ответы под катом.


 Не стану демонстрировать набивший оскомину трейлер, вместо этого напишу несколько слов о  Пандаренах - любителях хорошей еды, крепкой выпивки, хорошей  драки и приключений ( со счастливым концом, разумеется :)  Прорисовка и анимация персонажей как всегда на высоте, этим Метелица всегда отличалась:


                                        

Не подкачал и ЛОР. Чтоб бы там ни говорили вайнеры, а открытие тайны Пандарии которая не давала миллионам игроков покоя со времен Warcraft III дорогого стоит. Если писать конкретнее, нас ожидает пять новых, отлично прорисованных, огромных локаций, которые рассчитаны на уровни 85-90, отличные стартовые квесты и возможность самостоятельно выбрать фракцию после 10 того уровня.
  Если писать конкретнее, нас ожидает пять новых, отлично прорисованных, огромных локаций, которые рассчитаны на уровни 85-90, отличные стартовые квесты и возможность самостоятельно выбрать фракцию после 10 того уровня.


Новый класс – монах. Анонс нового гибридного, самобытного  класса  - огромный плюс для любителей осваивать новую классовую механику. Уверен, проблем с балансом не избежать но насколько они будут серьезны покажет время.

Новая система талантов. Вот ещё одна причина по которой стоит с нетерпением ждать выхода дополнения.

Иллюзия выбора в дереве талантов заменяется на базовый билд ( от которого и сейчас никуда не деться) и шесть дополнительных талантов с тремя рабочими альтернативами на каждый уровень что даёт возможность создать более гибкого персонажа.

Не может не радовать и серьезная поставка PvP контента - в грядущем аддоне нас ждут 3 новых поля боя и неплохая карта арены + обещанное разработчиками возрождение world PvP. Но обо всем по порядку.
Для победы в  Долине Силы находящаяся в Вечноцветущем Доле команде понадобится найти и удержать некий артефакт наносящий урон (который увеличивается со временем) держащему эго существу. Вот где не обойтись без действительно классных хиллеров. Также немаловажную  роль сыграет умение быстро и слажено работать в команде, знание своего класса, и чёткое координирование действий.

Кратеру Азшары суждено стать воплощением ДОТы в World of Warcraft.

Алмазная шахта Тернистой долины - в анонсе все выглядит довольно интересно: возможность сопроводить тележку на склад по одному из нескольких рельсовых путей, набрать Х ресурсов и победить. Но не выльется ли это в банальное однообразное толкание несчастной вагонетки по кратчайшему пути и бесконечных отбиваний вяло атакующей противоположной фракции?  Зависит от того, сумеют ли Близзы разбавить процесс парочкой мини игр (слаженное взаимодействие игроков толкающих тележку или нагружающих ёё).

 Куда хуже все обстоит с Испытательным полигоном Тол'виров - ареной добавленной для галочки для разнообразия. Только какое разнообразие принесёт квадратная арена с 4 мя колоннами - не понимаю, титан меня раздери.

Не хуже дела обстоят и с PvE контентом - шесть новых 5 ppl в Пандарии, три переделанных из  Ваниллы и три новых рейда, которые будут адаптированы для LFR. Добавьте сюда PvE-сценарии и Режим «Испытание» в  "пятёрках"... Получится отличный пирог в котором свой кусок смогут получить как хардкорщики (привет, Карфаген (= так и казуалы наряду с рейдерами "середнячками"

 Сражения между не боевыми спутниками: многие годы вас сопровождали в бесконечных приключениях верные не боевые спутники. Они дарили вам дружбу, утешали, порой развлекали. Возможно, за свою жизнь в Азероте вы успели собрать всего несколько спутников и души в них не чаете. А может, наоборот, вы так и коллекционируете новых друзей. В любом случае, каждый герой любит своих маленьких питомцев… и в Mists of Pandaria они предстанут перед вами в совершенно новом свете.

- появятся так называемые “дикие” питомцы, которые будут бродить по локациям и которых можно будет приручать
- питомцев можно будет обучать различным абилкам, давать предметы и имена
 - между питомцами можно будет проводить бои  в том числе и между командами петов
- будут так называемые Мастера, за победу над которыми нам будут давать возможность обучить пета “мастерским способностям”
- петы будут доступны всем персонажам аккаунта
- петов можно будет продавать, то есть прокачав хорошенько дикого зверька, вы сможете выставить его на аукцион
 - практически всех не боевых компаньонов, которые доступны сейчас в игре можно будет сделать боевыми
- питомцы будут иметь возможность принимать участие и в PvP-битвах


 Подводя итоги, напишу только что Blizzard выпустила очередной патч. Без кардинальных новшеств, без революционных идей. Просто очередной патч. Конечно, интересных новшеств в нём масса но все это просто декорации под которые нам снова предлагают вновь фармить очки доблести и хонор

  

понедельник, 10 октября 2011 г.

RU комьюнити: заметки с передовой.



Как раскрутить свой блог? Как донести свои кровью выстраданные материалы до игрового комьюнити?
 Этими вопросами задаются десятки (если не сотни) начинающих блоггеров со всех уголков планеты. И если в Европе данный отшлифован практически до идеала (существование.  всевозможных агрегаторов, блогосфер, партнерских программ и даже соц. сетей) то в русскоязычном комьюнити дела обстоят далеко не так радужно.
 Казалось бы что нам мешает? Существует масса отличных блогов (как индивидуальных так и коллективных), талантливых авторов и ярких идей для реализации. Посудите сами: если в мае 2009 того игроки сетовали на почти мертвую ру блогосферу то уже в мае 2011 в сети существовало более 300 (!) ресурсов и количество продолжает постоянно расти.
   Но не количеством единым..... В течении пяти прошлых лет блогосфера эволюционировала. Медленно но верно. Из посиделок в различных рейтингах (привет, Яндекс. блоги)  флеймов, тучей вайнов, скандалов, интриг расследований постепенно выростали действительно качественные ресурсы, многие из которых существуют и поныне: wowcasual, wowopedia и многие другие.
     На календаре 2010 год, май. Именно в этот прекрасный месяц рутинное течение жизни в Азероте было потрясено новостью: Kermit, он же администратор noob-club преодолев кучу проблем технического плана анонсирует новую функцию на портале - систему блогов. Поскольку ключи от блога тогда было получить ой как непросто, то вовсю обсуждались никнеймы первых счастливчиков.  Итак, прецедент был создан. Оставался открытым вопрос: кто подхватит эстафету?
     Ждать ответа пришлось очень долго, вплоть до 20 тых чисел Сентября того же года. Именно тогда администратор сайта wowraider (Александр, он же Гуррикап) запустил возможность трансляции анонсов постингов из WoW-блогов на сайт. Уверен, потенциал системы ощутили на себе многие блоггеры, ведь посещаемость ресурса переваливает за 23к.
    Далее не буду вести подробный хронометраж, просто напишу о различных агрегаторах и каталогах сайтов к которым может обратится начинающий автор.

-     Frostmilk.com также имеет свою живую ленту. Из особенностей стоит отметить приятный дизайн, массу уникальных обзоров, статей и фанфиков. Покопайтесь в архиве - там есть вещи не потерявшие актуальность. Помимо ЖЛ у Вас есть уникальная возможность завести свой блог непосредственно на сайте. Более того - за удачную публикацию Вы будите награждены одним из 5 забавных спутников.

- blogs.wowtank.ru - сравнительно молодой агрегатор в который входит 64 блога. Активно ведётся работа по улучшению качества и количества ресурсов. Также реализирована новинка: виджет wow блогосферы с возможностью интеграции на любой сайт.

- wowcat.org.ua -   перспективная идея каталога сайтов  подробным описанием, гибкой системой оценки каждого ресурса. К сожалению вот уже более месяца каталог брошен на произвол судьбы.
Внимание! Уважаемый автор! Если Ты это сейчас читаеш и есть желание возродить каталог, пожалуйста, свяжись со мной.

На данный момент очевидно что в блогосфере робкие попытки объединится переросли в массовое движение по обмену посетителями похожее на лавину. Все больше и больше блоггеров, администраторов, гильд мастеров подхватывают инициативу. Очень перспективной выглядит идея интеграции анонсов постов в блог (немного усовершенствованный виджет wowtank), сотрудничества со всевозможными агрегаторами и порталами. Такие процессы  были характерны во все периоды эволюции общества, ведь человек - существо социальное. А наша блогосфера - эволюция в миниатюре.
    А что дальше? Этого сказать не сможет никто. Ясно одно - нам уже никогда не быть прежними. Как и Азероту.

воскресенье, 9 октября 2011 г.

Dell Alienware M18x: мы рождены чтоб сказку сделать былью.

   
Уверен, каждый геймер хоть раз мечтал об идеальной игровой машине. Быстрой. Стильной. Мощной. Благо, в 21 Dell воплотил несбыточную сказку в   Dell Alienware M18x - гостя нашего сегодняшнего тестирования.   

     M18x  является продолжением легендарной серии игровых ноутбуков   Alienware  (на данный момент актуальны M11x, M14x, M17x и M18x, а вот 15-дюймовый M15x снят с производства  так и не получив преемника) что не замедлило отразится на эго внешности: крышка лэптопа  украшена фирменным логотипом в форме головы инопланетянина. Фирменный набор дополняют металлическая крышка, характерно скошенные передняя и задняя грани и система подсветки AlienFX.  Благодаря последней каждая из 9 зон ноутбука сможёт светится одним из 20 доступных цветов. (Особенно впечатляюще это выглядит в полной темноте.) Внешность машины дополняют прорезиненная панель и металлическая пластина предназначенная для нанесения персональной информации владельца.

  Не подвел и коммуникационный набор новинки: "на борту" у   M18x   присутствуют слоты Express Card 54 и кард-ридер, под которыми находится щелевой привод стандарта Blu-ray. Чуть дальше размещены пара USB, комбинированный eSATA и видеовход HDMI, который при необходимости позволит подключить к 18-дюймовому экрану ноутбука внешний источник изображения.

На левой боковине находятся четыре аудиопорта, два скоростных USB 3.0, три видеовыхода - mini Display Port, HDMI и D-sub, а также сетевой RJ45. 
 Заднюю панель производитель полностью отдал охладительным отверстиям, за тремя из которых находятся радиаторы, а по центру расположилось гнездо для зарядного устройства.

   Строгая клавиатура выполнена в классическом стиле: помимо блока ноутбук получил 5 макроклавиш и переключателя, в результате чего Вы сможете назначить функцию, ярлык, а то и последовательность действий (!).

Помимо клавиатуры, на рабочей панели разместились 9 кнопок мультимедийной панели. Во избежание ложных срабатываний модные сенсорные кнопки заменены механическими. Тачпад получился крупным (98х70 мм), с чётким разделением клавиш.  Для того чтобы палец не соскальзывал с них, кнопки выполнены из пористого пластика. Все настройки тачпада - в приложении AlienTouch. 

     За рубежом новинка доступна по цене от 2000 условных единиц и выше. Для перечисления всех конфигураций не хватит и книги, напишу только что с помощью специального конструктора пользователь сможёт собрать ноутбук своей мечты. А развернутся тут есть где: ассортимент состоит из  пяти процессоров Intel Core i7 Sandy Bridge, 4-х объемов оперативной памяти и 4-х вариантов графической подсистемы, включая двухкарточные модификации.

К сожалению, к нам завозят готовые конфигурации ( за $4250, оснащенная четырехъядерным процессором Intel Core i7 2820QM, 16-ю гигабайтами оперативной памяти и сразу двумя видеокартами AMD Radeon HD 6970M, объединенными по технологии CrossFire.).

      Такая конфигурация сумела набрать рекордные 10000 баллов в PCMark Vantage, более 3000 баллов в PCMark 7 и почти 20000 баллов в 3DMark Vantage. Другими словами компьютер позволить запутить более 12 (!) окон для мультибоксинга в WoW: Cataclysm, в  полной мере ощутить прелесть рейдов в 25 человек или записать динамичное ворлд PvP  участием нескольких сотен персонажей.  Насладится всем этим Вам поможет качественная 18,4-дюймовая матрица с Full HD разрешением в 1920 на 1080 точек с защитным стеклом без бортиков. 
Alienware -М18: углы обзора 

 Итак, Dell Alienware M18x – 18-дюймовый игровой ноутбук с высочайшим уровнем оснащенности от поистине легендарного бренда. Благодаря передовой "начинке" и передовому дизайну, модель несомненно завоюет сердца сотен тысяч геймеров.

суббота, 24 сентября 2011 г.

Практикум: с музыкой по жизни.


 
 У каждого из нас есть любимая музыка помогающая расслабится после нескольких часов жесточайших боёв РБГ, собраться с мыслями перед важным рейдом, не сломаться во время того самого "ласт трая" или просто отдохнуть от онлайн игр  в приятной компании ( а может быть - в гордом одиночестве). Обременение себя объемными планшетами, громоздкими плеерами или не  замолкающими мобильными телефонами отдыху точно не способствует.
    Именно поэтому сегодня я немного отхожу  от тематики онлайн проектов и предлагаю Вашему вниманию обзор самых миниатюрных, стильных и необычных плееров - на любой вкус, цвет и кошелёк. Итак, приступим!
    Первый на тестирование попал продукт от воистину легендарной компании - Sony WALKMAN серии W!  Sony TPS-L2 (именно так назывался первый в мире плеер выпущенный компанией в 79 том) давно канул в небытие но под брендом  WALKMAN до сих пор продолжают выходить отличные устройства и Sony  NWZ-W262 одно из них. После открытия коробки вы будите буквально шокированы: вместо привычного устройства покупателя ожидает нечто среднее  между наушниками и плеером:



Как оказалось после длительного использования, дизайнерский эксперимент себя оправдал: несмотря на необычную внешность, девайс удобно прилегает к голове, более того наконец то Вы избавитесь от утомительной возни с наушниками!  Музыку на это чюдо можно легко загрузить синхронизируя устройство с Windows Explorer, Windows Media Player или с ITunes, благо 2 гб встроенной памяти хватает с лихвой. Качество звучания можно охарактеризовать как среднее - аппарат подводят только низкие частоты . А вот технология Zappin порадовала стоит один раз коснутся плеера как устройство сканирует музыкальную коллекцию избавляя владельца от необходимости отвлекаться от дел насущных (особенно актуально в автомобиле или общественном транспорте =) Заявленное время работы плеера - 8 часов, на самом деле - результат составил около 7,3 часа беспрерывного прослушивания что в современных реалиях выглядит более чем скромно. Из особенностей стоит отметить водостойкость и способность работать более часа после 3(!) х минут зарядки. (подопытный образец героически отработал минут 40 после чего приказал долго жить).

  Извлекая из маленькой, аккуратной коробки украшенной надкушенным яблоком следующего участника теста сразу узнал стиль минималистический стиль Apple: корпус нового iPod shuffle выполнен из цельного листа алюминия и отполирован до блеска — поэтому он производит впечатление прочности и изящества. Из пяти доступных расцветок (яркий серебристый, голубой, зелёный, оранжевый, розовый) нам достался зелёный.

Shuffle удобно крепится на одежде, рюкзаке или сумке - вариантов множество.

Большая панель управления с кнопками на лицевой стороне позволяет на ощупь переключатся между треками/останавливать или продолжать воспроизведенение или регулировать громкость.
Из дополнительных кнопок на торцах стоит отметить ползунки включения/выключения (второй ползунок отвечает за упорядочивание/миксование треков) и клавишу функции VoiceOver которая позволяет узнать название композиции или сообщит про разрядку батареи.
  Загрузить музыку можно путём синхронизации плеера с ITunes (здравствуй, главный недостаток Apple), благо программа очень проста в использовании, занимает мало места на PC и ёё можно загрузить совершенно бесплатно

. В кристальном звучании устройства удивило практически полное отсутствие изъянов, более того стандартные наушники (с выходом 3.5) тоже не подвели, а 2 гб встроенной памяти без труда уместили несколько альбомов AcDc и Kiss вкупе с хитами Ozzy Ozborn'a. И здесь плеер сумел приятно удивить: в новом iPod shuffle  появилась возможность загрузить несколько плей листов, VoiceOver произносит название каждого, поэтому можно легко переключаться между ними и находить нужный, — даже не глядя на плеер. При желании можно развлечься функцией Genius - просто запустите ёё на Вашем компьютере — и она автоматически найдёт в вашей медиатеке песни, которые отлично сочетаются друг с другом. Затем она создаст миксы Genius, которые можно легко синхронизировать с iPod shuffle. Благодаря прекрасной реализации иногда можнно услышать просто потрясающие шедевры из совершенно непохожых жанров, таких как микс Рока с Поп разбавленный вкраплениями любимых всеми треков из первого дополнения в WoW. При активном использовании всех вышеперечисленных функций новинка продержалась 15 часов без подзарядки - результат не требующий комментариев.
    Последний учасник нашего обзора - Samsung S1 получился, пожалуй, самым неоднозначным устройством.. Почему? Давайте разбиратся!
   Внешне S1 напоминает прямоугольник с закругленными углами который доступен в синей и розовых расцветках.

    Производитель акцентирует внимание на необычной системе управления устройством: все манипуляции осуществляются с помощью встроенного датчика положения в пространстве, светящиеся индикаторы призваны сделать управление ещё удобнёё. Во избежание ложных нажатий предусмотрена специальная кнопка расположенная в нижней части плеера.

Такое решение вызывает двойственные чюства: с одной стороны система управления выглядит очень интересно и помогает продукту выгодно отличится от десятков безликих конкурентов, с другой - она неудобна в реалиях повседневной жизни. Из за не всегда корректной работы датчика манипуляции с плеером напоминают танцы с бубном отвлекает от дел и превращает банальное изменение громкости в сущий ад. Аппарат крепится на одежде с помощью клипсы, также есть возможность носить эго с помощью кулона но увесистость устройства и шаткая клипса вынуждают носить чюдо корейской инженерной мысли в кармане.
  Из приятных моментов стоит отметить программу Mini App - подобие ITunes  замысловатым интерфейсом и на удивление гибкими настройками позволяющими персонализировать плеер и загрузить музыку с ПК. Также S1 оснащен звуковой системой DNSe 3,0, которая делает звук насыщенным и объемным. С помощью автоматической программы Вы можете выбрать один из семи звуковых режимов: Auto, Normal, Studio, Rock, R&B, Dance, and Concert Hall. Звучит аппарат вполне достойно, в особенности порадовали комплектные наушники. Батарея девайся продержалась 9 часов при активном прослушивании, смене режимов и использовании датчика.
   Вот и пришла пора подводить итоги нашего теста. В качестве покупки рекомендую детище Apple. Ребята Джобса в очередной раз выпустили отличный продукт в стиле минимализма. Необычный, яркий, функциональный и очень удобный. Что ещё написать? Напишу только то, что через 2 дня после окончания тестирования я заказал обновленный IPod в одном из Украинских интернет магазинов.
    Далее идёт WALKMAN многочисленные достоинства которого (удобные форма и управления, водостойкость, хороший звук) нивелируются малым временем автономной работы.
    И наконец, Samsung S1. Стильный. Необычный. Яркий. Из за встроенного датчика, красочного дизайна и необычной формы эго легче рекомендовать прекрасной половине человечества.
Вот, пожалуй, и всё! Не забывайте что в каждой работе присутствует малая толика авторского субъективизма  ;) В следующий раз отпишу впечатления от донерфового кила Рагнароса в ХМ,  впечатлениях от текущего патча и ожыданиях в грядущем.

  
   

понедельник, 11 июля 2011 г.

Падение Тыквенного Короля: скоро на Ваших екранах.


Буквально на днях на сайте студии Horbular Cinema появилась новая информацыя о целом ряде интерестнейших проектов. Болёё того среди них оказался тот которого я (как и многие читатели) жду с огромным нетерпением - короткометражный фильм Fall of the Pumpkins' King.
К слову, Иван Евсеев (Руководитель Студии) даты релиза не сообщил но намекнул что до выхода фильма остались щитанные недели. Также в новости присутствуёт ссылка на новый трейлер (который  приятно удивил не только меня, если судить по количеству просмотров и комментариев)

суббота, 2 июля 2011 г.

FAAST: Вы ещё за клавиатурой?

  Наконец то и на нашей улице  настоящий праздник! Нет, я не имею ввиду очередной "патч" или "акцию" от Blizzard.
 Ребята из Южнокалифорнийского института креативных технологий разработали инструментарий FAAST (flexible action and articulated skeleton toolkit), который заменяет клавиатуру движениями тела, используя при этом Xbox Kinect. Благодаря этому Вы сможете использовать устройство на обычном ПК. Дальше - больше, ведь разработка поможёт бороться с детским ожирением, разрабатывать систему реабилитации после травмы головного мозга и просто дать по противной вражьей морде на РБГ!

Остаётся добавить что аналогичная технология была разработана для гораздо менее популярного устройства - Sony Playstation

суббота, 25 июня 2011 г.

Twitter: пощебечем?


Вот я и дорвался до клавиатуры. Так как рука не поднимаётся ни на одну из серьёзных тем а высасывать из пальца статьи о лоре, гайды или вайны на тему "вовнеторт" жуть как не хочётся, в поисках вдохновения обратился к любимым микроблогам Twitter:

Жители Азерота и Запределья играют с огнем, отмечая самый  жаркий праздник в году!


Наконец то! Уверен, многие игроки (я не исключение) с нетерпениём ждали праздника Огненного солнцеворота. Как оказалось, всё достижения делаются за один день без особого напряга, более того успел обзавестись симпатичным питомцем, получить море удовольствия от дейликов. Также  приятной неожиданностью стал Огненный Тур Рахула - 2011! Открытие Тура  в Штормграде  с факелами и огненными дренейками длилось чуть больше 10 минут, также Рахул с Рейной исполнили первый куплет песни, которой будет открываться и "Ода Пламени". Подробнее ознакомится с Туром, и узнать расписание гастролей  можно на сайте Студии.

http://www.horbular.ru/fireshow-2011.html


Стартовал ОБТ Gods & Heroes

Разработчики MMORPG Gods & Heroes: Rome Rising объявили о старте открытого бета-тестирования одного из самых ожидаемых проектов. Ожидается что бета будет проходить до 12 июня,и игроки смогут прокачаться до 14 уровня, исследовать Рим, а также все начальные зоны. В самой ире разработчики обещают захватывающие ПвП баталии и эпические сражения против мифологических существ...  Звучит, конечно, заманчиво но из за кустов выглядывают длиннющие уши Titan Quest….


В Arma 2 и Team Fortress 2 теперь можно играть бесплатно

Отделаюсь от стены текста на тему: "переход на F2P:что дальше?"  фразой: это тема отдельного поста...







  

понедельник, 13 июня 2011 г.

Wind of Changes

    Что то давненько я здесь не появлялся, да и было отчего: трудно когда в жизни меняётся всё и сразу, но что поделать? Кардинальные изменения настигли меня и в мире воённого ремесла: я сменил фракцыю. Да, Вы не ослышались, я дезертировал из лагеря Орды (знамена которой   доблестно защищал 5 лет) в Ашенваль, пристанище ночных ельфов. 



    Причины такого решения просты: во - первых играя за друида поймал себя на том что огромныё и неповоротливые таурены не радуют глаз (особенно верхом на маунте), да и квесты противоположной фракции давно хотелось посмотреть.

Пёрвоё что впечатлило так это  немного печальный и величественный Ашенваль усыпаный древними руинами и загадочными храмами, суровый Страгольн высеченный в горах и величественный Штормград. 

Как ни печально но левелкап неумолимо приближался вместе со всеми эго радостями и проблемами. Слегка пофанившись на бг ( и изрядно схлопотав по голове из за полностью зёлёного еквипа), потратив 10 голд на респек в рестора понял что как время не тяни а в 5 пипл бегать придётся.  Здесь следуёт сделать небольшоё лиричискоё отступление и объяснить причину такого не желания тратить ману и нервы ходить в инстансы. 

 Один из сюрпризов подстерегающих игрока решившего поиграть в оригинальный wow версии

1.12.1 это длинна данных подземелий и сложность боссов. Размеры данжа часто превосходят размер нескольких столиц вместе взятых, добавьте к этому массу хитрых закоулков где на вас устроят засады толпы злющих мобов с приличным агро радиусом и дпс... Не помогаёт даже деление на несколько крыльёв. Но хватит о грустном, вёдь весь контент 5 пипл в далёком 2004 том Близзард сделали на славу: здесь вам и красивейший античный стиль Забытого города, и таинственный заброшенный особняк Шоломанс ставший пристанищём для орд нежыти.

Но рассказ подробный расказ о контенте 5 пипл ждёт Вас в следующём посте. Нет, это не пиар ход а всего лишь моя лень.

 Предлагаю Вам посмотреть один из шедевров студии Horbular Cinema - WOW! MACARENA!

воскресенье, 29 мая 2011 г.

Да здравствует русский мувимейкинг, тыквы и Западный Край!


Несмотря на огромноё количество талантов в русскоязычном wow сообществе мувимейкинг остаётся "непаханым полем". Посудите  сами:  максимум чем мы можем довольствоваться - это озвучка известного короткометражного фильма   /AFK и пара - тройка pvp роликов а также убийства боссов.....
Неужели Вам не хочется хоть на миг вырваться из замкнутого круга обоих аспектов игры в мир варкрафта где обычные жители Азерота расскажут Вам свои обычные истории.....
Эту уникальную возможность нам дарит студия Horbular Cinema которая представляёт
открытие "деревенского цикла" под общим названием "Uncle R's Stories" - что-то вроде негритянских "Сказок для Фрэнка". Вот собственно, трейлер:



 
Приглашаём Вас посетить оффицальный сайт Студии: http://www.horbular.ru/

С нетерпениём ждём Ваших отзывов, комментариёв и пожеланий!                                                

воскресенье, 8 мая 2011 г.

Пост про Wow Feenix (Eu), погоду и котят!


Добрый Вам вечер дорогие мои читатели! Ну.....если честно не такой он уже и добрый. Природа наверняка не следит за календарём: несмотря на май месяц в Киеве холодно, мокро и както серо.

Надоело это междусезоние - подавайте лето!  Благо  в Азероте, по крайней мере в Огримаре о дождях никто не помышляет а мой персонаж Foqusin всегда одет по сезону. Недавно он задался несколькими вопросами, а именно: заработком средств и поиском гильдии.

Да патч 1.12.1 это Вам не Катаклизм: в 2005 том Близзам не пришла в голову светлая мысль обогатить игру сервисом поиска гильдий, который после 1 го клика предоставит Вам список "ги" на любой вкус и цвет. 
Система поиска гильдий.

Кстати, на днях попробовал таки воспользоваться системой для поиска гильдии своему твинку - паладину. 
По моему система слишком упрощена чтобы найти серьёзную PvP или PvE гильдию но отлично подойдет для поиска гильдии для общения, совместного левел апа и освоения нормалов на актуальном уровне. Но вернёмся к моему рассказу. Так как хардкорный рейдинг меня некогда не привлекал и пребывание в одной из лучших гильдий сервера Wind of Angmar это подтвердило ("классическому" рейдингу будёт посвящен отдельный пост.), решено было ударится во вторую крайность PvP или вступить в так называемую social guild.  За этим незамысловатым и популярным на европейских серверах термином кроются понятия близкие к нашим гильдиям друзей, незадротским гильдиям. По сути social guild - приятная компания в которой народ занят евентами, совместным качем альтов, заработком голда и общением в зёлёном чате. У большинства из подобных гильдий есть 40 пипл рейды и 20 пипл костяк, но все они не требуют обязательного присутствия. Рейдят они, обычно по 2 - 3 вечера в неделю.

 Вообще атмосфера сервера WoW Feenix дружелюна к игрокам вроде меня. Когда я после ухода из Wind of Angmar искал новую гильдию за вечер спама Full epic frost mage LF PvP/social guild мне пришло пару висперов. Свой выбор я остановил на Now More Mercy где с одной стороны присутствуют костяк  PvP игроков для примейдов так и social gamers, которые качают альтов,  професии, скупают редкие рецепты.  Да, в этой гильдии вместо рейдов вы встретите примейды на полях боя  и набеги на столицы врага (последние, пока в планах).

Предлагаю Вашему вниманию PvP мувик одного из игроков wow feenix: (ворлд ПвП)


Теперь немного о атмосфере сервера в целом. Начну с первого на что обращаешь внимание после переезда с русских серверов: с чат каналов. В отличие от Вечной Песни на Фениксе никто купить голд в открытую не пытается а попытки продать игровую валюту наравне со спамом и оскорблениями быстро пресекают  банхаммером. Наверное поэтому простое человеческое общение в чате встречается довольно часто, и шанс получить адекватный ответ на вопросы

выше чем на Ру оффе (Вы тоже вспомнили фразы вроде "юзай вовхед, censored"? :)

 Второе это пуги: их собирают не только в 5 пипл и 10 пипл забеги и на треш в Зул Гуруб для фарма репутации. Можно встретить и объявления вроде: Танк/хил/рдд в АКу 20/ЗГ на боссов ласт спот. Более того перед рейдом все участники встречаются в сборном месте где проверяется еквип и маг открывает портал на противоположный континент (если нужно.)

Пришла пора ответить на вопрос: при чём здесь котята? (уверен читатель не забыл названия поста)

Очень просто: первые пару тысяч золота я заработал не на проффесиях или благодаря фарму а на перепродаже симпатичных не боевых питомцах. У этого метода масса плюсов: он лёгок и не требует больших временных затрат. Конечно миллион так не заработать но на починку, маунта и рецепты для проф хватит, будьте спокойны.

P.S
Обещаю вскоре сменить дизайн на более летний =)
Всегда Ваш. Химера.

пятница, 6 мая 2011 г.

Новый патч со всеми вытекающими или /bye (Осторожно, мувики!)


рейд в Зул Гуруб на 20 человек. 1.12.1

Патч 4.0.1 оставил двоякое впечатление: с одной стороны очень понравилась работа проделанная Близами над Зандаларскими героиками. Зул Гуруб, пожалуй, самый классный героик который я видел на актуальном уровне. Очень понравилась кошатница и многочисленные аркадные елементы. С другой - сказывается рейдовое пошлое этих подземелий. При виде знакомых пейзажей сердце бьется чащё а перед глазами мелькают картины 20 пипл статика и бесконечных траев паука, вайпов на Хаакаре....

 Но это всё лирика а наяву я вижу что народ в гильдии наигрался. Да и не только в гильдии, многие игроки уходят в оффлайн проекты или в риал. Цытаты  говорят сами за себя:



(...) Но рейды у меня будут раз-два дня в неделю, а Арена, при всем том, что это весьма забавно, но мы пока еще на низком рейте и те восемь игры мы сыграли где-то за полчаса. При этом, в общем-то больше в WoW делать нечего. (....) Посему решил составить мнение о том, что такое RIFT и с чем его едят. Купил ключик, зарегался и теперь лаунчер непривычно синего цвета качает восемь с чем-то гектар игры Деквен.



Массовое недовольство, уходы и общее направление на распад видно невооруженным взглядом. Можно со мной спорить, однако я подытоживаю то, что вижу. Скажу больше - я сам чувствую практически тоже самое. Сергей, акаPro100Fox.



Для продолжения не хватит и книги поэтому буду краток: переделка ВоВ привела к тому что  игра превратилась в  гладкую дорогу от 1 го уровня к воротам СБ. Да и сбор группы автоматом сыграл свою роль. Ведь раньше самая сложная часть походов в инстанс состояла в подборе нужных людей на соответствующие роли, нахождении хорошего танка.... Теперь все эти проблемы решает система, точно так же как с поиском гильдии.

"Панацею" каждый ищет свою. Кто то  увлекается другими онлайн проектами, кто то проходих World of Warcraft III и с нетерпением ждёт свежий Diablo.  Для меня же варкрафт останется таким как я увидел его в 2005. Время течёт, Азерот меняется и, кажется, что времена World of Warcraft Classic уже прошли, но это не так. Стоит замереть на секунду и вы почувствуете: где-то рядом дремлет Ониксия, такая же могущественная и беспощадная как и раньше, Рагнарос питает свою ярость кипящей серой, а в Ясеневом Лесу драконы променяли мудрость на алчность, а свободу на власть.
Поэтому я ушёл окончательно и бесповоротно на Feenix  сервер класического варкрафта.

О плюсах и минусах этого сервера я писал несколько ранее. Прокачав двоих альтов - охотника и друида и наконец-то получив 60 й уровень Foqusin - фрост магу и моему мейну я принялся осваиваться в азероте...
Парадокс репутации: пока frostwolf clan начнёт меня превозносить, то я их - ненавидеть.

Про рейдовый контент, пре рейдовый гир и многоё другое Вы узнаете из следующих постов. Нет, это не рекламный ход а просто моя лень.
P.S Как я обещал мувик? Или промоушен видео гильдии Wind of Angmar Top 2 Guild. Horde.

вторник, 3 мая 2011 г.

А что интересно вам?


За последнее время накопилось много материалов для блога, которыми я рад поделится с Вами.
Чтоб поддерживать интерес к блогу решил провести небольшой опрос:
:



воскресенье, 17 апреля 2011 г.

Asus Lamborghini Eee PC VX6 - wow который всегда с тобой.

Что то в последнее время рубрика Mmo: Hi tech совсем запустела, буду исправляться. Тем более что за последние пару месяцев интереснейших тем накопилось куча: это и репортаж о СевIT 2011- одной из самых крупных техновыставок, обзор Apple Ipad 2 и конечно же тестирование нового нетбука Asus Lamborghini Eee PC VX6!

Не секрет, что серия ноутбуков Lamborghini существует довольно давно и всегда была визитной карточкой компании Asus. Перед выпуском новой модели VX7 производитель решил, добавить представителя автомобильной линейки в не менее известное семейство Eee PC.
Внешне устройство напоминает VX5. Открыв крышку новинки сразу обращаешь внимание на полное отсутствие кожаных вставок, подсветку тачпеда и эмблему Lamborghini.
  Производитель снабдил нетбук 12,1 дюймовым экраном с разрешением 1366X768 пикселей и LED подсветкой. На сегодняшний день это стандартное для 15 дюймовых ноутбуков разрешение, поетому картинка иногда выглядит недостаточно крупной, но дискомфорта я не ощутил.

VX6 получил отличный процессор D525 с тактовой частотой 1,8 ГГц, 2 гб оперативной памяти и графику Nvidia Ion которая без труда позволила прогнать катаклизм на минимальных настройках. Небольшие подлагивания наблюдались только в местах огромного скопища людей: во время оживленных баталий на альтераке и в Аукцыонном доме.

Двойной модуль WiFi позволил мне подсоединится к домашней беспроводной сети, а два портов USB 3.0 - подсоединить манипулятор и мобильное устройство для зарядки.
Разумеется, при такой нагрузке не стоило ожидать от устройства длительного времени автономной работы. Тем не менее аппарат героически продержался 3 часа а в режиме чтения текста - 6. Такой результат приемлем, так как из-за использования мощной аппаратной и коммуникацыонной начинки энергопотребление у VX6 выше чем у других нетбуков.

 

P.S.
Уважаемые читатели! Если вам понравился данный обзор, пожалуйста, оставте коментарий. Етим вы даете стимул работать дальше!

среда, 6 апреля 2011 г.

История Штормграда поведанная чернокнижником Химерой


Пожилой человек в старой но добротной суконной мантии украшенной замысловатыми узорами отставил кружку с теплым лартом, отложил исписанный лист бумаги, вздохнул...
 Он завершал главный труд последних десяти лет своей жизни, а она не была ни легко ни безбедной... Глубокие шрамы пронизавшие лицо старца свидетельствовали о десятках пройденных битв и испытаний, кожа пергаментного цвета казалось источала ароматы благовоний, а в глазах стояла беспросветная тоска  и усталость от жизни.
Он находился в знаменитом штормгардском Соборе Света в эго главном книгохранилище что располагалось в ста локтях под землей и дописывал занимательную главу истории Азерота - Историю  Штормгарда - родного города многих славных героев, арены тысячи битв и главной достопримечательности Kалимдора. Постараюсь привести Вам ее приблизительный перевод с Всеобщего языка.

"  Объединив все племена людей под одним знаменем, Король Торадин соорудил крепость Стром, на территории которая сейчас называется Нагорье Арати. Кочующие племена собрались в этом месте и так образовалась нация Арати. После распада Аратора на несколько мелких королевств, королевская знать отправилась на Юг, где и основала свое новое королевство — Штормград.
  Во время второй войны,  крепости Штормград пала перед мощью Орды, тогда еще Орды Гул'Дана. Король Ллейн был убит, а город полностью разграблен и уничтожен выжывшые бежали в Лордерон. Однако после поражения Орды, Альянс помог вернуть город, выжившим его гражданам. Городской знатью было принято единогласное решение отстроить Штормград, превосходя даже его прежнее величие, ради исполнения задуманного они собрали команду самых опытных строителей и архитекторов. Штормград был отстроен за удивительно короткий срок и остается в таком же виде и до сегодняшнего дня....."
Старик на мгновение прервался и вспомнил как величественный город впервые предстал перед ним....такой возвышенно- чюждый и отстраненный:





 
Прервав внезапно нахлынувшие воспоминания, Химера, а  таково было имя автора заменив свечи в тяжелом, старинном подсвечнике вернулся к работе....

"Но знать отказалась платить строителям за их работу, заявив, что это было делом чести. После многочисленных митингов и выступлений рабочих, инженеров и архитекторов поднялось восстание, после которого зачинщиков выкинули из города без гроша в кармане. Некоторым главам Гильдии Каменщиков предложили хорошие места при дворе, но большая часть ложи во главе с Эдвином ВанКлифом решила последовать за своими подчиненными в изгнание. Гильдия была расформирована, а на ее базе была создана новая организация, Братство Справедливости, целью которой стала месть всему городу и его знати.
В строительстве участвовало множество преступников различного пошиба получивших амнистию от нашего правителя  Вариана Ринна, поэтому,  улицы города всё ещё небезопасны, несмотря на все усилия прилагаемые стражей. В его переулках, на улицах и даже в тронном зале можно найти множество доказательств этому.
 Хотя городская тюрьма не пустует исследователи, которые слишком рьяно будут выносить  грязное белье в белый свет и обнаружат  кутежы, разврат, коррупцию, бюрократию, жадность, предательство  и если они не крайне скрытны и осторожны  то их ожидает несвоевременный и таинственный конец.
В придачу ко всем "радостям" в городе до сих пор скрываются агенты Братства, что доказывает  недавно произошедший в ней бунт, весь гарнизон Штормграда охраняет вход подземелья тюрьмы, чтобы преступники не вырвались оттуда и не превратили город в горячую зону чем незамедлительно воспользуется Альянс.

Нежданно нагрянула Третья Война и застигла всех врасплох, но Штормграду повезло, поскольку основные бои велись далеко на севере. В Лордерон были отправлены многочисленные армии  Штормграда, но далеко не все, и этого оказалось слишком мало, чтобы победить Плеть и демонов. В результате Штормград лишился могучих союзников, на его землю шли тысячи беженцев, пресловутое Братство Справедливости, воспользовавшись хаосом, фактически захватило Западный Край, на окраины владений королевства стали нападать орки и огры десятилетиями безвылазно сидящих в горах, а из башни Каражана пошла порча, уничтожающая урожай в Сумеречном лесу. Несмотря на многочисленные проблемы, практически вся армия Штормграда сосредоточена в самом городе, обрекая тем самым жителей дальних территорий на самостоятельную борьбу с напастью что равносильно неминуемой гибели. С возвращением короля Вариана Ринна и Смертокрыла, ситуация существенно изменилась, и хотя сам город величествен, мощен и богат, а его жители готовы защищать его до конца, у Альянса появились мощные союзники – таинственные  воргены будущее Штормграда неясно....
Ясно одно: ему уже никогда не стать прежним....


С утра  жрец – настоятель спустившись в подземелье обнаружила спящего Химеру с незаконченным трактатом и озабоченно покачал головой: что ты будешь с этим сумасшедшим ученым делать? Видно снова забыл поесть, да и чахотка берет свое, сказываются месяцы проведенные в сыром, мрачном подземелье…. Благо целителем настоятель была не из последних. Опустившись на ближайший табурет и она стала ждать пробуждения ученого....

пятница, 1 апреля 2011 г.

Економика в WoW: прошлое и настоящие.


С чего бы начать данный пост? Можно сколько угодно писать ни о чём но вот когда перед блоггером вырастает грозная надобность писать о чём нибудь то он готов превратится во всё что угодно лишь бы не быть блоггером. Пожалуй, расскажу всё как есть...
  Как ни прискорбно об этом писать , но голда в нашём Катаклизмовском гильд банке стало катастрофически не хватать. Причины этого обсуждать не буду, а предоставлю это занятье гму с офицерами. С целью поправить положение родной гильдии (а заодно и своё) я решился, наконец, заняться делом для меня новым и непривычным - барыжничеством торговлей в  Азероте. Но после штудирования мегабайтов гайдов и собственных наблюдений, зделал вывод что экономика в игре померла полностью.



 Первый тревожный звонок о том что Метелица решила оказуалить обеспечение игроков  расходниками  прозвенел когда игроки узнали о появлении Фрозо и изменении шанса дропа северного лотоса. Эти меры сократили заработок торговцев и сильно понизили стоимость ключевых материалов. Спустя всего несколько месяцев Катаклизма наблюдается массовый слив руды на вендоров и прочие радости, например, повышение реса травы и существенного понижения ёё требований для фласок. Для сравнения, во втором дополнении массовый слив руды вендорам и изготовление чего - либо им на продажу стал наблюдатся только с середины ласт тира.
  Мне совсем не улыбается заниматься фармом и переработкой руды, именно поэтому начать создавать небольшую торгово крафтовую империю я решил на сервере класического варкрафта (куда я, признаться, в последнее время зачастил). Всё моё "хозяйство" на WoWfeenix состоит из 2-х персонажей максимального уровня, поэтому в выборе профессии я был не сильно ограничен. Своему  друид Gerasimy прокачал скиннинг что оказалось существенной ошибкой: в ресто спеке елитные монстры убиваются намного дольше, но збрасывать профессию и качать ММ охотнику смысла не имеет. Мендосса разжылся лезерворкингом который пока, находится в зачаточной стадии. Планирую взять друиду травничество а мейну - алхимию. За первые 2 дня шкуродёрство принесло порядка 800 голд что по моему не так уж плохо.
 Из за несовместимости хардкорного рейдинга (заниматься которым нет ни времени ни желания) с увлечением аукцыоном Мендоса сменил прогресивную Wind of Angmar на небольшую казуальную гильдию Russian Mufia которая осваивает 20 и 10 - ти персонный контент 2 раза в неделю.... Пока ничего наперёд загадывать не буду... В ней же встретил  старого боевого товарища который рерольнулся в шамана.


пятница, 25 марта 2011 г.

I am a hunter!


Несмотря на то что на календаре март месяц, за окном у меня льет как из ведра (да простит читатель мне маленькую банальность ;)  В такую погоду очень хочется ощутить себя тролем сидящим в своей лачуге у очага с чашкой парного молока в руке и глядящим на бушующую стихию. Но так как ми живём не в фентезийном мире а в прозаическом ХХI веке то электрический камин заменяет очаг а свежее молоко - литровая бутылочка "Простоквашино" и кусок торта. (что поделать - иногда хочется себя побаловать)

Угощайтесь!

 
Вот так я сижу - поближе к камину с нетбуком на небольшом столике, слушаю бесконечную песню дождя и наслаждаюсь уникальной  возможностью подаренной компанией Blizzard в далеком 2004- том, возможностью перевестись, пусть ненадолго , в красочный виртуальный мир полный загадок и опасностей - в Азерот.  Кстати на днях мой альт - охотник Мендоса апнул долгожданный 60 тый уровень.

О да! Теперь он крут!
 
Более того после длительных переговоров с  Гильд  Мастером и офицерами одной из рускоязычных гильдий Wind of Angmar  Мендосу приняли, правда, с условием что к  рейдам он не допустят пока еквип моего альта  не заменится на полностью синий.  Поэтому Мендоса осваивает контент на 5, 10 человек и учится барыжыть торговать на аукционе.

На тропе аукцыонной войны
 За первую прибыль от крафтовых професий которая составила чють более 100 голд мой троль обзавелся первым маунтом, благодаря чему он смог осваивать баттлграунды.
Обратите внимание на танцующию орку на заднем плане (=

 Впечатлений от охотника  море. Неподдельное удовольствие получаю именно на полях боя где несмотря ни на что папки альянса в сетах из МК  банально не могут подойти к хантеру, благодаря ловушкам и целому набору способностей ориентированных на замедление противника. Нескольких выигранных секунд обычно хватает чтобы вражына была убита орущими Loktar ogar ордынцами. А вот в ПвЕ "пичаль". Дело в том что бесконечные траи  боссов в Убрс и Лбрс, вайпы и прочие “радости” ожидающие wowera в пуге  никогда не  радовали, ровно как и инсты требующие примерно полтора - два часа на прохождение. Да, да это вам не 15 минутные героики во втором дополнении. Хочется проходить подземелья соло но пока  еквип не позволяет...

P.S или немного о рускоязычном комьюнити на европейском сервере.
Как ни странно русские на сервере встречаются, хотя и немного.
Mendosa:  Ты откуда? Goodman: Из Украины  Mendosa: тю, блин =)
  
Русское же сообщество на одном из самых больших  пиратских серверов в мире представлено двумя гильдиями: уже упомянутой Wind of Angmar - топ третьей гильдии населенной, в большинстве своём выходцами с официальных серверов и топ гильдий.
Вторая гильдия - молодая и амбициозная Russian Mafia с классной РП составляющей.

Пока всё! До связи!

понедельник, 21 марта 2011 г.

А тем временем.....



Фух....только что в очередной раз восстановил пароль от блога, а что поделать - постоянно эго забываю. Пока сотый раз жал в браузере кнопку  F5 увидел письмо одного из читателей, отредактированный (в плане лексики и орфографии) отрывок которого привожу ниже:
"Какого, чёрта Ты играеш на пиратке? Есть же офф и катаклизм! Тебе не интересен прогресс? Шмот? Ачивки, в конце концов? "
 После прочтения письма в очередной раз задумался: а  что делать в игре на максимальном уровне? Сейчас в героики не ходит даже мой альт - паладин. Зачем тратить на них по часу каждый день, если скоро можно будет делать по 980 ОД за день с шансом несколько поправить свой гир 353 эпиками? А фанатом сидения в 25 пипл пати вечерами или бесконечного фарма ресурсов  я никогда и не был....  Только лоу лвл ПвП приносит долгожданное разнообразие. Наромис даже несколько бесполезных достижений заработал=)
 Но когда я запускаю значок под которым красуется надпись  WoW 1.12.1 душу одолевает волна ностальгии.
Не опасаясь выхода нового патча или дополнения можно с удовольствием ходить на варсонг, в инстансы, делать дейлики и множество других будничных вещей в первозданном варкрафте в окружении 2 тысяч человек онлайн.
Мейн Герасим разжылся синим еквипом из инстансов 5 человек и шкуродёрством наравне с травничеством. Пока я ищю для моего рестора подходящую гильдию то неспеша качаю крафтового альта -  Мендосу.
 
Стой! Стрелять буду!

Охотника я выбрал потому что очень привык играть РДД за годы игры варлоком, да и сходить в подземелья на 5 и 10 человек соло тоже хочется. (А может и на 20, чём мурлок не шутит?)
Дело за малым: проштудировать килобайты гайдов, посмотреть видео, апнуть 60 тый уровень и конечно, раздобыть нужный еквип. По моим ращётам на инстансы 5 человек т 0.0 (больше известного как д 1 должно хватить.) А пока Мендоса изучает алхимию и кожёвничество
и вместе со своим верным мишкой изо всех сил тянется к 40 вому уровню (Пока он только 38)
в одной из красивейших и необычнейших локацый Азерота  - в танарисе.
Мишка на фоне знаменитого подвесного моста.
Спасибо паладину 60 того уровня который не занялся ганком и не закрыл мне екран=)
Ну и напоследок осталось написать несколько строк о сервере WoW Feenix. Приятно удивляет отсутствие лагов и дисконектов при солидном онлайне в две - две с половиной тысячи человек со всего мира. за всё время игры н и разу не столкнулся с неработоспособностью квестов или скилов или читерством со строны игроков. Голдселлеры наравне с кидалами и неадекватами быстро получяют крит банхаммером (лично я против продавцов виртуальной валюты  ничего не имею, но иногда очень раздражает навязчивая реклама в ворд чате на ВП).
 Дружелюбие и взаимопомощь в EU части комьюнити ускорило моё решение перебратся на европейские офицальные реалмы (давненько в сторону Norton поглядываю). Удивило что для вступления в приличные гильдии требуется предявить своё армори с battle.net
Заодно составил список самых необычных гильдий сервера за Орду:

 <Alixium> EU

Топовая гильдия сервера состоящая из ветеранов и первопроходцев мира военного ремесла.
Хотите освоить ендгейм контент версии 1.12.1 или увидеть первоклассные килы рагнароса и чистку Зул Гуруба? Тогда Вам нужно посетить их сайт: http://alixium.com/

<Death Front> EU
"Любимая" PvP андедовская гильдия альянса  часто балующая поклонников набегами на вражеские столицы и примейдами. Одевается главным образом за PvP  ранги а основная статья дохода - обмен марок ВСГ на деньги.

< Golden Legion > EU
 Вот поистине удачная находка! Все силы игроков Золотого Легиона сосредоточены на......наживе! Чаще всего их мейнов можно застать за фармом руды или редких рецептов а низкоуровневых альтов - скупающих на аукцыоне всё из чего возможно извлечь прибыль.
Их одётые в лучшее что можно купить за деньги танки и хиллеры с радостью поучаствуют в Вашем ПУГе за приличное вознаграждение. На своём сайте ребята охотно делятся опытом.

<Chinease children> EU
Гильдия "Китайские дети" полностью оправдывает своё название, ведь каждый гильд мембер здесь может раздвоится а то и разделится на 8 частей! Нет, я абсолютно трезв просто это гильдия...........мультибоксеров.

На сегодня всё! До связи.