''Карманный'' гейминг - миф или реальность?

В последние время в сети все чаще и чаще начали появляться дискуссии на тему “карманного” гейминга с использованием нетбуков. С целью узнать возможно ли это я вооружился нетбуками разных производителей и мощностей а также беспроводным 3G интернетом и отправился опровергать утверждение что нетбук неприспособлен к геймингу.

Да здравствует пиво душистое и пандерны пушистые!

Что принесет игрокам дополнение 5.0? Какие обнадеживающие и настораживающие тенденции несёт аддон? Ответы под катом.

WoW комьюнити: заметки с передовой.

Как раскрутить свой блог? Как донести свои кровью выстраданные материалы до игрового комьюнити? Какие тенденции наблюдаются в отечественной блогосфере?

суббота, 22 января 2011 г.

Мысли, планы, пережывания и немного о Катаклизме


Даже не знаю с чего начать данный пост.... Вскоре блогу исполнится 2 месяца (ведь основан он был в день старта продаж WoW Cataclysm - 07/12/2010.) За это время количество посещений достигло рекордной отметки 200 и продолжает стремительно расти.  Выражаем огромную признательность нашим читателям за проявленный интерес к нашим материалам и обещаем радовать Вас в будущем. К слову формат ресурса вскоре кардинально изменится... как изменился и Азерот. Ведь после долгожданной загрузки всех патчей передо мной, наконец-то предстал загрузочный экран долгожданного третьего дополнения. Неделя ушла на прокачку до максимального уровня и исследования обновленного мира. Удивил расширяющийся Огриммар  и очень порадовал глаз Вайшир - таинственный красавец город затопленный в результате взрыва колодца вечности и заселенный нагами. Потом были любимые с легендарной ваниллы инстансы на пять человек с массой вайпов, жалобами хилов на разбитую клавиатуру и минусованием  ДКП.

 Прохождения "пятиперсонного" контента катаклизма показало  что это не героики WOLTK а сложнее. Особенно запомнились такие инсты как Трон Приливов и Вершина Смерча о которых подробнее будет рассказано ниже.

Трон приливов порадовал оригинальным дизайном и боссами с интереснейшим лором. Именно здесь я совершил непростительную ошибку: не прошел о конца квесты в Вайш’ире а в инстанс сходил что немного испортило впечатление от него.

В ближайшие пару дней обещаю исправится и снова сходить в инст. Честно говоря, уже не терпится вступить в первый затяжной (т.е более 2 х минут) бой с Леди. Да и получить дозу адреналина сражаясь с безликими тоже хочется....именно на этом треше как зубастых рейдеров так и новичков в Азероте ждут многочисленные вайпы.

Вершина Смерча поразила оригинальным дизайном. Неплохо обосновались воздушные елементали над Ульдумом, ничего не скажешь. Три босса понравились интересной механикой, особенный шок я испытал после третьего вайпа на Асаадовском "треугольнике".


Но весь этот контент заставил скучать за ДМ и ониксией с классика. Вспомнились первые вайпы в МК и получение долгожданного Т1 на своего варлока Ximeriusa. Подумываю после прохождения Каменных Недр и Башни Крыла Тьмы забросить кату на пару месяцев и уйти бороздить просторы старого доброго Азерота каким он был 6 лет назад в далеком 2004 том...

А добил меня следующий ролик:

понедельник, 17 января 2011 г.

''Карманный'' гейминг - миф или реальность?

В последние время  в сети все чаще и чаще начали появляться дискуссии на тему “карманного”  гейминга  с использованием нетбуков.  Благо интернет позволяет,  да и функциональность нетбуков постепенно выходит за рамки компьютеров  для проверки почты и социальных сетей.
Согласитесь приятно скоротать пару часов во время обеда рейдом в WoW или PvP сражениями в любимой многими “линейки”.  С целью узнать возможно ли это я вооружился нетбуками разных производителей и мощностей  а  также беспроводным 3G интернетом и отправился опровергать утверждение что нетбук неприспособлен к геймингу.
В качестве испытуемых он лайн игр были выбраны: WoW: Cataclysm, Lineage II, Battlefield Heroes (именно этой игре будет посвящен один из следующих обзоров). 
Системные требования игр: (минимальные)
WoW Cataclysm.
Операционная система Windows System XP/XP64/Vista/Vista64/7 с установленными обновлениями
Процессор Intel Pentium 4 1.3 Гигагерц или AMD Athlon XP 1500+
1 Гигабайт Оперативной памяти или больше
Видеокарта NVIDIA GeForce FX или ATI Radeon 9500 или лучше
25.0 Гигабайт на жестком диске
4X DVD-привод (также возможна загрузка через интернет)
Скоростное соединение с сетью Интернет
Мышь / Клавиатура
Системные требования Lineage II
CPU                       Pentium 3 800MHz или лучше                
RAM                     Больше, чем 256Mb                   
Видео карта                     GeForce2 или лучше
Интернет соединение                               56k соединение
Пространство на жестком диске                          8GB





Системные требования BF (Battlefield Heroes)
-OS: Windows XP, Windows Vista
-CPU: Pentium IV1 ГГц или аналогичный по производительности AMD Athlon
-VIDEO: 64 МБ
-RAM: 128 МБ
-HDD: 500 Мб
Acer Aspire 532h: Atomное чюдо!
“Подопытным кроликом” был выбран нетбук Acer Aspire 532h.  Мой выбор был не случаен ведь компания Acer завоевала себе имя на рынке нетбуков, как производитель мегауспешного Acer Aspire One, который стал бестселлером первого поколения этих устройств. Поэтому не удивительно, что Aspire One 532h строился по тем же принципам, что и предшествующая модель.
Итак, открыв коробку я помимо блока питания, мыши, и документов я увидел сам нетбук со стандартным для этого сегмента экраном в 10,6 дюйма, повышенным максимальным разрешением 1280х720 точек против «стандартного» 1024x600. Поначалу мне хотелось его понизить, но глаз быстро привык. Даже стало как-то уютно и приятно.Даже объектив 0,3 Мп веб-камеры, который смотрел на меня с крышки нетбука уже не смущал. Кстати веб камера Crystal Eye от Acer хорошо видит при плохом освещении.

Клавиатура чудесная – клавиши большие и особенные.

Acer называет такую клавиатуру FineTip: совершенно плоские клавиши, которые ничуть не поднимаются над корпусом. Привыкнуть к такой клавиатуре было нетрудно, иначе я  не стал писать данный пост на своём “испытуемом “.  Под большими пальцами – удобный и широкий тачпад, клавиша «Fn» тоже на своем месте. Никаких кнопок включения и выключения Wi-Fi и Bluetooth нет – их заменяют сочетания функциональных клавиш с «Fn». Оно и хорошо – корпус не пестрит лишними элементами. Дизайнеры явно постарались, выдав аккуратный, минималистичный стиль: голубенькая кнопка включения в левом верхнем углу, семь светодиодных индикаторов в левом нижним углу – вот и все, что «отвлекает» от клавиатуры.
Но не дизайном единым….при взгляде на технические характеристики аппарата становится ясно почему именно он был выбран для тестирования:
Диагональ         10,6"
Покрытие экрана          Глянцевое
Процессор        Intel Atom N450 1,66 ГГц
Память                2 ГБ
Жесткий диск  250 ГБ
Видео  Intel GMA GMA 3150
Корпус  пластик

Начал я свой тест в одном из Киевских кафе с вывеской  WiFi free. Подсоединение к сети произошло быстро и без проблем, что позволило запустить клиент первой игры BF (Battlefield Heroes).  После трехсекундного ожидания произошло подсоединение к серверу и запуск игры.  На максимальных настройках игра шла без проблем, никаких подлагиваний или тормозов я не заметил а девайс даже не зашумел. Комфортную игру обеспечила приятная, средних размеров  клавиатура  с закругленными краями и плавным ходом а также 10,6 ти дюймовый экран  с отличной цветопередачей и автоматически регулируемым уровнем яркости.  Поиграв около часа и подсадив аккумулятор на 10%  с удовольствием отметил то что нетбук даже не нагрелся боле того он не шумел. Дальше – больше, я дрожащей рукой кликнул по иконке WoW.exe. Через 5 минут томительного ожидания….WoW запустился!  Это казалось нонсенсом: ресурсоемкий катаклизм запустился на Intel Atom!  Моему  ликованию не было предела: понизив до минимума настройки и выпив ещё 3 чашки неплохого кофе я ввел логин и пароль, выбрал сервер и так далее….и вот я в игре!  Естественно сразу появились легкие подтормажывания(!) но это не помешало мне прогуляться по огриммару, заработать 670 очков чести в Ущелье Песни Войны и сходить на Грулла (что поделать, я фанат БК инстов…)  На радостях я хотел записать видео но нетбук отказался запустить программу Fraps и перезагрузился. Спустив меня с небес на землю и разрядившись ещё на 45% устройство радовало меня относительно комфортным уровнем игры на минимальных настройках и при минимальных подвисаний которые существенно  учащались  при большом скоплении игроков (например в аукционном доме Огримара или возле ворот столицы Орды где ещё с 2004 го образовалась дуельная зона.) С сожалением отключив WoW пришлось запустить на нагретой как батарея и вконец измученной машине  детище NCsoft.
Результаты оказались прогнозируемыми: на минимальных настройках всё шло прекрасно но на средних игра лагала до невозможности а при максимальных и вовсе зависла.  Уже выходя из кафе я улыбался: первые результаты оказались на удивление неплохими….
В следующей стать отпишусь о резуее льтатах теста остальных нетбуков в городах – милионниках, в паре с беспроводным 3G интернетом.
Более того мы пообщаемся с ведущими експертами IT индустрии и узнаем цену вопроса: во сколько же обойдется "карманный" гейминг?

вторник, 11 января 2011 г.

SteelSeries WoW: мышь от Смертокрыла. Полный обзор.

Общие характеристики

Комплектация мышь

Назначение настольный компьютер

Интерфейс подключения USB

Цвет несколько цветов

Дополнительно
Особенности разработка собственных макросов (до 160 символов); настройка цвета подсветки, эффектов и интенсивности(16 миллионов цветов подсветки с 4-мя уровнями интенсивности и пульсацией); программирование 15 кнопок с более чем 130 предустановленными игровыми командами

Мышь
Тип оптическая лазерная

Дизайн для правой руки

Колесо прокрутки есть

Количество клавиш 16

Количество программируемых клавиш 15

Частота опроса 1000 Гц

Разрешение оптического сенсора 3200 dpi

Длина провода 2 м


Для всех поклонников Азерота компания SteelSeries 7 мого Декабря анонсировала игровой девайс от Смертокрыла. В новом грызуне (  полное название которого SteelSeries World of Warcraft MMO Gaming Mouse Grey-Black USB ) все напоминает о главном злодее третьего аддона: на верхней части грызуна находятся 3 прорези с подсветкой. К слову для подсветки можно выбрать любой понравившийся цвет из 16 миллионов вариаций плюс 4 варианта пульсации. Боковые части мыши приятные на ощупь и благодаря резине предотвращают соскальзывание во время кульминации дуэли или на последней фазе соло боссов. Всего на девайсе 14 независимо программируемых  кнопок которые позволяют играть в WoW без клавиатуры. На них можно назначать как сочетание клавиш так и целые макросы. Все индивидуальные настройки могут быть сохранены в одном из 10 ти профилей благодаря встроенной памяти. Полный потенциал устройства раскрывается с помощью специального ПО так же стилизированного под Cataclysm.
Грызун получился очень необычным и запоминающимся. Огорчают только огромные габариты что делает устройство не приспособленным для нежных  женских  рук.

понедельник, 10 января 2011 г.

Razer Switchblade: Pocket WoW?

   Одним из самых необычных и неожиданных анонсов техно выставки CES 2011 стал нетбук созданный Razer совместно с Intel. Идея не нова: уже существуют нетбуки Acer Ferari и Aser Aspire One 532h способные вытянуть "взрослые" игры на минимальных и средних настройках. Но Razer Switchblade не перестает удивлять: помимо стильного внешнего вида, экрана 7 дюймов (тачскрин, 1024х600), топового процессора семейства Intel Atom (N450), немного глючной  Windows 7 это чудо предложит Вам 2 рой экран вместо клавиатуры. Интересно сделана клавиатура. Это LCD панель с нанесенными на ней "физическими" кнопками. Такое решение позволяет изменять внешний вид кнопок по желанию пользователя. Зайдите в World of Warcraft и увидите иконки заклинаний, активируйте Quake и быстро выбирайте оружие ― сценариев может быть масса. Как можно заметить, в нетбуке нет тачпада ― Вам намекают, что играть в игры без мышки все равно не получится, а для перемещения по меню в любом случае достаточно емкостного сенсора.
Как это работает?  Лучше один раз увидеть чем сто раз прочесть:


Теперь, спешу Вас разочаровать ― устройство вряд ли выйдет за рамки  концепта в  ближайшем будущем. Компания Razer не называет сроков и не намекает на цену которая вряд ли будет ниже 800$

воскресенье, 9 января 2011 г.

Мультибоксинг FAQ: что да как? + бонус

Многие wow ры хоть раз наблюдали N ное количество  почти одинаковых персонажей бок о бок сражающихся на бг или выполняющих сложные квесты.  Большинство людей принимает их за глюк  и недоуменно пожимает плечами: чего только в Азероте не случится? И лишь немногие заядлые геймеры знают что это мультибоксинг. Что же такое скрывается за этим хитрым словом?
Мультибоксинг (Multi-boxing) — это одновременная игра несколькими персонажами одним человеком. Без использования программ-ботов и в соответствии с Пользовательским соглашением конкретной онлайн-игры. "Мультоводство" разрешено далеко не везде, но, Blizzard к счастью относится к мультибоксерам совершенно спокойно.
Основатель мультибоксинга американец Xzin который в одиночку взял ранг Варлорд для своих 4 рых магов и одного приста. Позже этот человек "в одиночку менявший ход бг" занялся 10 боксингом. Ладно, хватит писать о мультибоксерах в третьем лице. Я играю четырьмя чернокнижниками уже полтора года и в этой статье постараюсь рассказать  что нужно для успешного мультибоксинга.
   Используется он для разных целей: от фана в PvP до выполнения тяжелых квестов без посторонней помощи и нападения в одиночку на вражеские столицы ( в свое время новость о игроке управлявшим 36 персонажами ради похода во вражеские столицы.)
Решили попробовать?  Подумайте,  хватит ли Вам времени и ресурсов. Прежде всего, придется покупать минимум четыре аккаунта.   Более того Вам нужно обзавестись мощным компьютером  способным вытянуть 4 копии игры  сразу. Минимальные системные требования таковы:
Процессор: обычный CPU с частотой 2.5 GHz выдержит два одновременно запущенных клиента.
Двухядерный 2.67 выдержит уже 4.
Жесткий диск. Обычный винт на 7200 оборотов спокойно даст работать двум клинетам. Не забывайте, каждая из копий игры будет считывать данные с диска, и даже если у вас супер-быстрый канал интернета, при пяти запущенных клиентах узким местом может стать именно винчестер.
Видео: GeForce 7900GT или 8600GT потянут 4 клиента с приличным FPS при высоких настройках. (Слава Blizzard, графика в игре не столь требовательна к ресурсам.)

Для игры  используют или программные, или аппаратные средства. Рекомендую первое - так дешевле, надежние и практичнее.  Ниже приведу список  аддонов и программ которые призваны облегчить игру мультибоксеру:

 jamba -  аддон для WoW являющийся набором модулей для автоматизации ремонта вещей покупки реагентов и так далее.

autohotkey  - позволяет транслировать команды нажатия клавиш другим клиентам, запущенным на том же компьютере. Подходит, если все клиенты игры установлены на одном компьютере.  Однозначно Must Have для любого мультибоксера!
 pwnboxer  – программа позволяет управлять окнами, биндить клавиши, включающие режим трансляции команд. Функционал программы позволяет грамотно и слаженно использовать заклинания, требующие «наведения на местность» – Огненный дождь или Снежную бурю.

Про организацыю мультибоксинга на апаратном уровне раскажет мой бывший согильдеец и друг OrderofZ:


И несколько советов напоследок:
-  Помните что реалии современных  рейдов таковы  что очень сложно убивать актуальных боссов мультибоксингом да и хилы нечасто тратят манну на баф и хил мультов.  Поэтому, героики и старые рейды – лучший выбор.
-  Что бы добится еффекта а ля 4 выстрела/заклинания одновременно используйте макрос:
/assist «Х»
/cast «имя заклинания / способности»
X  – имя персонажа, которым вы управляете в данный момент.
-  Обязательно помотрите следующий материал:
-          РоликиXzin-a

Удачи в покорении Азерота!

вторник, 4 января 2011 г.

W.O.T.: Для тех, кто в танке.


Хочется расслабится после Нового Года? Надоели слизанные с WoW фентези миры с полу обнаженными ельфийками? Хочется новых, острых ощущений? Тогда добро пожаловать в увлекательный мир World of Tanks!
 Сводные данные: 

Оригинальное название игры:                                                  Мир танков

 Дата выхода игры                                                                      12 августа 2010 г.

 Дата выхода игры в России                                                     12 августа 2010 г.

 Жанр(ы) игры                                                                             action, 

 Платформа                                                                                   PC

 Разработчик игры                                                                        Wargaming.net

 Издатель в России                                                                        Wargaming.net

 Сайт игры                                                                                      официальный

 Пройдя несложную регистрацию на сайте игры я скачивал клиент с двоякими чюствами: с одной стороны  знаменитый разработчик Wargaming.net который  прославился сложными пошаговыми стратегиями с «человеческим лицом» и  двумя играми в реальном времени — «Операцией “Багратион”» и Order of War. И тут она  взялась за free2play-проект, где пользователи в онлайне убивают друг друга на танках.

World of Tanks сложно отнести к какому либо жанру.  Вроде перед нами боевик типа C.S но вместо мяса и костей здесь игрока поджидают  горы железа, более того за сражения Вы получаете деньги и опыт а это уже что то от  MMORPG. Сами разработчики определяют свое детище как ММО-экшен.

Как и персонажа в любой mmorpg танк можно растить и лелеять т.е кормить опытом и деньгами.  Например, из малютки MC - 1 Вы  сможете пересесть в такую крепость на гусеницах, которая легко превращает в груду металоломма 6 - рых собратьев. К слову " танккопарк" здесь очень велик:
 Вы можете распоряжаться одной из  более 150 стальных машин, которые проектировались и выпускались в Германии, Советском Союзе и США с 30-х по 50-е годы XX века. Вы получите возможность управлять любой боевой единицей — от легендарных танков Второй мировой, таких как Т-34, «Тигр» или «Першинг», до экспериментальных моделей и прототипов, не покидавших стен конструкторских бюро. Но игра была бы скучной и неинтересной, если бы весь этот танкопарк не делился на классы. 
  Например тяжелый танк — словно «танк» из MMORPG. Эти громадины поражают своей мощью но сами мало на что способны. Частенько в его задачи входит просто принимать урон отвлекая противников от расположенной в ближайших кустах артирелии - самоходок. Их козырь - стрелять навесом через все поле боя. Когда артиреллист  видит на карте красную точку, камера перемещается в режым RTS.  Одно точное попадание и вражына буквально разобрана на запчасти.

Но сама артиреллия не в состоянии быстро перемещаться по полю боя поэтому  роль наводчиков выполняют легкие танки. 
  Орудие у них слабенькие (хотя это не мешает им здорово беспокоить вражеские САУ) зато скорость и маневренность -  дай Бог каждому.  И куда же без самого универсального класса -  средних танков.  Он и маневренный и мощный и хорошо вооружен. Многие  из нас наслышаны о подвигах Т 34 - вот пример классического среднего танка.

 После выбора машины предстоит еще прокачка железного коня. После каждого поединка вас награждают деньгами и опытом. Но чтобы получить более совершенный танк, надо сначала улучшить прежний. Допустим вы - обладатель  Т-34-85, но хотите пересесть на Т-43. Так сначала извольте изучить новую пушку. Иногда этим дело не ограничивается: Вам предстоит открыть еще открывать башню, радио, двигатель. И только после этого вам позволят отдать кредиты за новую машину.  И теперь игрок сталкивается с главным недостатком большинства free2play проектов (к числу которых относится и World of Tanks)  кто не платит должен много и упорно трудится (в данном случае - воевать).  Например  Вас может быть столько денег, что хоть небольшую стальную армию создавай, но поединков проведено мало, опыта нет и изучить не то что танки, а просто запчасти — не можете. И надо играть-играть-играть. Вот как выглядит "танковое дерево":


Если геймер выложит свои кровные то у него появится ряд преимуществ самое главное из которых - ускорение прокачки, покупка улучшенных снарядов и команды а также создание "пати" по 3 человека. Последнее выглядит немного странно ведь  пока нет глобального кланового режима, реализовывать его негде. В простом бою погибнуть — не страшно. Опыт и деньги все равно дадут.

Более того WoT  не настолько динамичная, чтобы можно было из одного боя перейти в другой, потом в следующий, а затем сразу же в третий. Вас могут подбить в самом начале, и тогда придется ждать, пока поединок завершится. Более того постоянно возникают проблемы с разнообразием - режим всего один а карт мало. Согласитесь скучно прятаться в одних и тех же кустах и стрелять как только в N - ный раз вражына покажется на знакомом до пикселей горизонте. Не спасает и то что параллельно можно прокачивать до 5 ти танков.
Представляем Вашему вниманию одну из танковых баталий: 


У разработчиков глобальные планы по улучшению игры. Они собираются вводить новые танки, делают великолепный глобальный режим, хотят превратить World of Tanks в подобие EVE Online.

Но сейчас этого нет. Сейчас перед нами просто боевик про танки. Интересный, яркий. Поиграть в него стоит обязательно. Ведь если не понравится — то всегда можно уйти.