''Карманный'' гейминг - миф или реальность?

В последние время в сети все чаще и чаще начали появляться дискуссии на тему “карманного” гейминга с использованием нетбуков. С целью узнать возможно ли это я вооружился нетбуками разных производителей и мощностей а также беспроводным 3G интернетом и отправился опровергать утверждение что нетбук неприспособлен к геймингу.

Да здравствует пиво душистое и пандерны пушистые!

Что принесет игрокам дополнение 5.0? Какие обнадеживающие и настораживающие тенденции несёт аддон? Ответы под катом.

WoW комьюнити: заметки с передовой.

Как раскрутить свой блог? Как донести свои кровью выстраданные материалы до игрового комьюнити? Какие тенденции наблюдаются в отечественной блогосфере?

суббота, 26 ноября 2011 г.

Все делают это. Почти все - одинаково.


 Честно говоря, сегодня я не собирался ничего писать. Согласитесь, добравшись, наконец, до дома после долгих часов изнурительной тренировки хочется просто принять ванну, вкусно поесть и перед сном устроится в любимом кресле с томиком Достоевского или сбегать в инстанс, убить пару - тройку вражин и попутно спасти мир в очередной онлайн - вселенной.
    Как назло,  с онлайн вселенной у меня и не заладилось, ведь из WoW я ушёл а блуждание в трех соснах ААА-тайтлов от MMO, добило - ближайшее не слишком радует, а то, что радует, непонятно когда выйдет. Как никогда почувствовалась усталость от "парков развлечений" где разработчики под различные декорации (от Азерота до мира Аион) усаживают нас в вагончики и сквозь сотни гениальных квестов (принеси - убей) везут нас к не менее гениальному ендгейму (фарм подземелий на 5 человек ----> рейды --- > больше рейдов ---> "нагибание" всего что движется (PvP) ---> получение наград ---> нагибание всего что движется) и песочниц, которые, по сути являются конструктором. Едакое LEGO онлайн.
  Уже сегодня разработчики сталкиваются с фактом: концепции конструктора и парка аттракционов устарели. 


 И не нужно указывать на разработчиков SWTOR стремящихся набить ту же оскомину на собственном опыте

. В прошлом году один была раскрыта сумма вложенная в  SWTOR к тому моменту (около $300 000 000). Несмотря на огромные  объемы предзаказов игры (более 200 000 копий за короткий период), даже при гигантских ценах на коробки SWTOR, это максимум  20 миллионов. Не стоит забывать, что затраты продолжают расти. По факту, Bioware делает ставку на качество своего детища и на огромную армию фанатов вселенной Звездных войн. Но принцип остаётся тот же. Квесты. Данжы. PvP - три кита на которых индустрия.
Ещё одним ярким примером может послужить LotRO. Правда, здесь разработчики кроме воспроизведения нехитрой игровой схемы постарались выделить своё детище из толпы безликих клонов возможностью воспроизводить ноты и строить из них мелодии внутриигровыми музыкальными инструментами.

 Аутентичные инструменты
делают любую композицию естественной частью игрового мира.

К сожалению, перед нами пока единичная попытка отойти от канонов жанра, дать игрокам возможность реализовать свой творческий потенциал не прибегая к метагейминга  (запись роликов и т.д.)
  На полным ходом в нужном направлении делает  ArcheAge, которая, вне всяких сомнений станет началом новой вехи в развитии mmo индустрии. Секрет безумного ажыотажа вызванного игрой и страемительно набирающего обороты прост - пользовательский контент. Разработчик создаёт его часть, предлагая игрокам  продолжают развивать мир теми же средствами. На первый план станет выходить разнообразие инструментов, а не контента от разработчиков. Он появится сам.
К сожалению,  ArcheAge можно смело зачислить в категорию "не ясно когда выйдёт" поэтому вопрос: "во что поиграть?" остается не решён.

вторник, 25 октября 2011 г.

Уважаемый, не подскажите кто вооон тот человек с косой?


Осенняя прохлада уже готова превратится в зимнее морозы.... Совсем скоро вслед за Тыквовином нагрянет Зимний Покров. Но  летнее пламя, которое  сохранила студия Horbular Cinema, обогреет  Вас всегда и осветит верный путь даже в самой тёмной ночи.

Встречайте Огненное Шоу Рахула - 2011 - уличное представление, отгремевшее в Даларане этим летом, выходит на Ваши экраны. 



P.S. 
До сих  пор гадаю: кто же этот человек с косой? Какова эго роль в истории Азерота и в Шоу Рахула?

Да здравствует пиво душистое и пандерны пушистые!



Доброго времени  суток, дорогие  мои читатели! В разгар Близзкона, всевозможных новостей и анонсов я решил взять небольшой отпуск, прогуляться по позолоченным Украинским лесам, полюбоваться живописным закатом возле горной реки, уносящей в туманную даль светлые летние дни, оставляя только воспоминания с лёгким привкусом ностальгии....
 Но я отвлёкся. Близзкон 2011 всколыхнул комьюнити анонсом нового дополнения к игре - Mists of Pandaria.
Что принесет игрокам дополнение 5.0? Какие обнадеживающие и настораживающие тенденции несёт аддон? Ответы под катом.


 Не стану демонстрировать набивший оскомину трейлер, вместо этого напишу несколько слов о  Пандаренах - любителях хорошей еды, крепкой выпивки, хорошей  драки и приключений ( со счастливым концом, разумеется :)  Прорисовка и анимация персонажей как всегда на высоте, этим Метелица всегда отличалась:


                                        

Не подкачал и ЛОР. Чтоб бы там ни говорили вайнеры, а открытие тайны Пандарии которая не давала миллионам игроков покоя со времен Warcraft III дорогого стоит. Если писать конкретнее, нас ожидает пять новых, отлично прорисованных, огромных локаций, которые рассчитаны на уровни 85-90, отличные стартовые квесты и возможность самостоятельно выбрать фракцию после 10 того уровня.
  Если писать конкретнее, нас ожидает пять новых, отлично прорисованных, огромных локаций, которые рассчитаны на уровни 85-90, отличные стартовые квесты и возможность самостоятельно выбрать фракцию после 10 того уровня.


Новый класс – монах. Анонс нового гибридного, самобытного  класса  - огромный плюс для любителей осваивать новую классовую механику. Уверен, проблем с балансом не избежать но насколько они будут серьезны покажет время.

Новая система талантов. Вот ещё одна причина по которой стоит с нетерпением ждать выхода дополнения.

Иллюзия выбора в дереве талантов заменяется на базовый билд ( от которого и сейчас никуда не деться) и шесть дополнительных талантов с тремя рабочими альтернативами на каждый уровень что даёт возможность создать более гибкого персонажа.

Не может не радовать и серьезная поставка PvP контента - в грядущем аддоне нас ждут 3 новых поля боя и неплохая карта арены + обещанное разработчиками возрождение world PvP. Но обо всем по порядку.
Для победы в  Долине Силы находящаяся в Вечноцветущем Доле команде понадобится найти и удержать некий артефакт наносящий урон (который увеличивается со временем) держащему эго существу. Вот где не обойтись без действительно классных хиллеров. Также немаловажную  роль сыграет умение быстро и слажено работать в команде, знание своего класса, и чёткое координирование действий.

Кратеру Азшары суждено стать воплощением ДОТы в World of Warcraft.

Алмазная шахта Тернистой долины - в анонсе все выглядит довольно интересно: возможность сопроводить тележку на склад по одному из нескольких рельсовых путей, набрать Х ресурсов и победить. Но не выльется ли это в банальное однообразное толкание несчастной вагонетки по кратчайшему пути и бесконечных отбиваний вяло атакующей противоположной фракции?  Зависит от того, сумеют ли Близзы разбавить процесс парочкой мини игр (слаженное взаимодействие игроков толкающих тележку или нагружающих ёё).

 Куда хуже все обстоит с Испытательным полигоном Тол'виров - ареной добавленной для галочки для разнообразия. Только какое разнообразие принесёт квадратная арена с 4 мя колоннами - не понимаю, титан меня раздери.

Не хуже дела обстоят и с PvE контентом - шесть новых 5 ppl в Пандарии, три переделанных из  Ваниллы и три новых рейда, которые будут адаптированы для LFR. Добавьте сюда PvE-сценарии и Режим «Испытание» в  "пятёрках"... Получится отличный пирог в котором свой кусок смогут получить как хардкорщики (привет, Карфаген (= так и казуалы наряду с рейдерами "середнячками"

 Сражения между не боевыми спутниками: многие годы вас сопровождали в бесконечных приключениях верные не боевые спутники. Они дарили вам дружбу, утешали, порой развлекали. Возможно, за свою жизнь в Азероте вы успели собрать всего несколько спутников и души в них не чаете. А может, наоборот, вы так и коллекционируете новых друзей. В любом случае, каждый герой любит своих маленьких питомцев… и в Mists of Pandaria они предстанут перед вами в совершенно новом свете.

- появятся так называемые “дикие” питомцы, которые будут бродить по локациям и которых можно будет приручать
- питомцев можно будет обучать различным абилкам, давать предметы и имена
 - между питомцами можно будет проводить бои  в том числе и между командами петов
- будут так называемые Мастера, за победу над которыми нам будут давать возможность обучить пета “мастерским способностям”
- петы будут доступны всем персонажам аккаунта
- петов можно будет продавать, то есть прокачав хорошенько дикого зверька, вы сможете выставить его на аукцион
 - практически всех не боевых компаньонов, которые доступны сейчас в игре можно будет сделать боевыми
- питомцы будут иметь возможность принимать участие и в PvP-битвах


 Подводя итоги, напишу только что Blizzard выпустила очередной патч. Без кардинальных новшеств, без революционных идей. Просто очередной патч. Конечно, интересных новшеств в нём масса но все это просто декорации под которые нам снова предлагают вновь фармить очки доблести и хонор

  

понедельник, 10 октября 2011 г.

RU комьюнити: заметки с передовой.



Как раскрутить свой блог? Как донести свои кровью выстраданные материалы до игрового комьюнити?
 Этими вопросами задаются десятки (если не сотни) начинающих блоггеров со всех уголков планеты. И если в Европе данный отшлифован практически до идеала (существование.  всевозможных агрегаторов, блогосфер, партнерских программ и даже соц. сетей) то в русскоязычном комьюнити дела обстоят далеко не так радужно.
 Казалось бы что нам мешает? Существует масса отличных блогов (как индивидуальных так и коллективных), талантливых авторов и ярких идей для реализации. Посудите сами: если в мае 2009 того игроки сетовали на почти мертвую ру блогосферу то уже в мае 2011 в сети существовало более 300 (!) ресурсов и количество продолжает постоянно расти.
   Но не количеством единым..... В течении пяти прошлых лет блогосфера эволюционировала. Медленно но верно. Из посиделок в различных рейтингах (привет, Яндекс. блоги)  флеймов, тучей вайнов, скандалов, интриг расследований постепенно выростали действительно качественные ресурсы, многие из которых существуют и поныне: wowcasual, wowopedia и многие другие.
     На календаре 2010 год, май. Именно в этот прекрасный месяц рутинное течение жизни в Азероте было потрясено новостью: Kermit, он же администратор noob-club преодолев кучу проблем технического плана анонсирует новую функцию на портале - систему блогов. Поскольку ключи от блога тогда было получить ой как непросто, то вовсю обсуждались никнеймы первых счастливчиков.  Итак, прецедент был создан. Оставался открытым вопрос: кто подхватит эстафету?
     Ждать ответа пришлось очень долго, вплоть до 20 тых чисел Сентября того же года. Именно тогда администратор сайта wowraider (Александр, он же Гуррикап) запустил возможность трансляции анонсов постингов из WoW-блогов на сайт. Уверен, потенциал системы ощутили на себе многие блоггеры, ведь посещаемость ресурса переваливает за 23к.
    Далее не буду вести подробный хронометраж, просто напишу о различных агрегаторах и каталогах сайтов к которым может обратится начинающий автор.

-     Frostmilk.com также имеет свою живую ленту. Из особенностей стоит отметить приятный дизайн, массу уникальных обзоров, статей и фанфиков. Покопайтесь в архиве - там есть вещи не потерявшие актуальность. Помимо ЖЛ у Вас есть уникальная возможность завести свой блог непосредственно на сайте. Более того - за удачную публикацию Вы будите награждены одним из 5 забавных спутников.

- blogs.wowtank.ru - сравнительно молодой агрегатор в который входит 64 блога. Активно ведётся работа по улучшению качества и количества ресурсов. Также реализирована новинка: виджет wow блогосферы с возможностью интеграции на любой сайт.

- wowcat.org.ua -   перспективная идея каталога сайтов  подробным описанием, гибкой системой оценки каждого ресурса. К сожалению вот уже более месяца каталог брошен на произвол судьбы.
Внимание! Уважаемый автор! Если Ты это сейчас читаеш и есть желание возродить каталог, пожалуйста, свяжись со мной.

На данный момент очевидно что в блогосфере робкие попытки объединится переросли в массовое движение по обмену посетителями похожее на лавину. Все больше и больше блоггеров, администраторов, гильд мастеров подхватывают инициативу. Очень перспективной выглядит идея интеграции анонсов постов в блог (немного усовершенствованный виджет wowtank), сотрудничества со всевозможными агрегаторами и порталами. Такие процессы  были характерны во все периоды эволюции общества, ведь человек - существо социальное. А наша блогосфера - эволюция в миниатюре.
    А что дальше? Этого сказать не сможет никто. Ясно одно - нам уже никогда не быть прежними. Как и Азероту.

воскресенье, 9 октября 2011 г.

Dell Alienware M18x: мы рождены чтоб сказку сделать былью.

   
Уверен, каждый геймер хоть раз мечтал об идеальной игровой машине. Быстрой. Стильной. Мощной. Благо, в 21 Dell воплотил несбыточную сказку в   Dell Alienware M18x - гостя нашего сегодняшнего тестирования.   

     M18x  является продолжением легендарной серии игровых ноутбуков   Alienware  (на данный момент актуальны M11x, M14x, M17x и M18x, а вот 15-дюймовый M15x снят с производства  так и не получив преемника) что не замедлило отразится на эго внешности: крышка лэптопа  украшена фирменным логотипом в форме головы инопланетянина. Фирменный набор дополняют металлическая крышка, характерно скошенные передняя и задняя грани и система подсветки AlienFX.  Благодаря последней каждая из 9 зон ноутбука сможёт светится одним из 20 доступных цветов. (Особенно впечатляюще это выглядит в полной темноте.) Внешность машины дополняют прорезиненная панель и металлическая пластина предназначенная для нанесения персональной информации владельца.

  Не подвел и коммуникационный набор новинки: "на борту" у   M18x   присутствуют слоты Express Card 54 и кард-ридер, под которыми находится щелевой привод стандарта Blu-ray. Чуть дальше размещены пара USB, комбинированный eSATA и видеовход HDMI, который при необходимости позволит подключить к 18-дюймовому экрану ноутбука внешний источник изображения.

На левой боковине находятся четыре аудиопорта, два скоростных USB 3.0, три видеовыхода - mini Display Port, HDMI и D-sub, а также сетевой RJ45. 
 Заднюю панель производитель полностью отдал охладительным отверстиям, за тремя из которых находятся радиаторы, а по центру расположилось гнездо для зарядного устройства.

   Строгая клавиатура выполнена в классическом стиле: помимо блока ноутбук получил 5 макроклавиш и переключателя, в результате чего Вы сможете назначить функцию, ярлык, а то и последовательность действий (!).

Помимо клавиатуры, на рабочей панели разместились 9 кнопок мультимедийной панели. Во избежание ложных срабатываний модные сенсорные кнопки заменены механическими. Тачпад получился крупным (98х70 мм), с чётким разделением клавиш.  Для того чтобы палец не соскальзывал с них, кнопки выполнены из пористого пластика. Все настройки тачпада - в приложении AlienTouch. 

     За рубежом новинка доступна по цене от 2000 условных единиц и выше. Для перечисления всех конфигураций не хватит и книги, напишу только что с помощью специального конструктора пользователь сможёт собрать ноутбук своей мечты. А развернутся тут есть где: ассортимент состоит из  пяти процессоров Intel Core i7 Sandy Bridge, 4-х объемов оперативной памяти и 4-х вариантов графической подсистемы, включая двухкарточные модификации.

К сожалению, к нам завозят готовые конфигурации ( за $4250, оснащенная четырехъядерным процессором Intel Core i7 2820QM, 16-ю гигабайтами оперативной памяти и сразу двумя видеокартами AMD Radeon HD 6970M, объединенными по технологии CrossFire.).

      Такая конфигурация сумела набрать рекордные 10000 баллов в PCMark Vantage, более 3000 баллов в PCMark 7 и почти 20000 баллов в 3DMark Vantage. Другими словами компьютер позволить запутить более 12 (!) окон для мультибоксинга в WoW: Cataclysm, в  полной мере ощутить прелесть рейдов в 25 человек или записать динамичное ворлд PvP  участием нескольких сотен персонажей.  Насладится всем этим Вам поможет качественная 18,4-дюймовая матрица с Full HD разрешением в 1920 на 1080 точек с защитным стеклом без бортиков. 
Alienware -М18: углы обзора 

 Итак, Dell Alienware M18x – 18-дюймовый игровой ноутбук с высочайшим уровнем оснащенности от поистине легендарного бренда. Благодаря передовой "начинке" и передовому дизайну, модель несомненно завоюет сердца сотен тысяч геймеров.

суббота, 24 сентября 2011 г.

Практикум: с музыкой по жизни.


 
 У каждого из нас есть любимая музыка помогающая расслабится после нескольких часов жесточайших боёв РБГ, собраться с мыслями перед важным рейдом, не сломаться во время того самого "ласт трая" или просто отдохнуть от онлайн игр  в приятной компании ( а может быть - в гордом одиночестве). Обременение себя объемными планшетами, громоздкими плеерами или не  замолкающими мобильными телефонами отдыху точно не способствует.
    Именно поэтому сегодня я немного отхожу  от тематики онлайн проектов и предлагаю Вашему вниманию обзор самых миниатюрных, стильных и необычных плееров - на любой вкус, цвет и кошелёк. Итак, приступим!
    Первый на тестирование попал продукт от воистину легендарной компании - Sony WALKMAN серии W!  Sony TPS-L2 (именно так назывался первый в мире плеер выпущенный компанией в 79 том) давно канул в небытие но под брендом  WALKMAN до сих пор продолжают выходить отличные устройства и Sony  NWZ-W262 одно из них. После открытия коробки вы будите буквально шокированы: вместо привычного устройства покупателя ожидает нечто среднее  между наушниками и плеером:



Как оказалось после длительного использования, дизайнерский эксперимент себя оправдал: несмотря на необычную внешность, девайс удобно прилегает к голове, более того наконец то Вы избавитесь от утомительной возни с наушниками!  Музыку на это чюдо можно легко загрузить синхронизируя устройство с Windows Explorer, Windows Media Player или с ITunes, благо 2 гб встроенной памяти хватает с лихвой. Качество звучания можно охарактеризовать как среднее - аппарат подводят только низкие частоты . А вот технология Zappin порадовала стоит один раз коснутся плеера как устройство сканирует музыкальную коллекцию избавляя владельца от необходимости отвлекаться от дел насущных (особенно актуально в автомобиле или общественном транспорте =) Заявленное время работы плеера - 8 часов, на самом деле - результат составил около 7,3 часа беспрерывного прослушивания что в современных реалиях выглядит более чем скромно. Из особенностей стоит отметить водостойкость и способность работать более часа после 3(!) х минут зарядки. (подопытный образец героически отработал минут 40 после чего приказал долго жить).

  Извлекая из маленькой, аккуратной коробки украшенной надкушенным яблоком следующего участника теста сразу узнал стиль минималистический стиль Apple: корпус нового iPod shuffle выполнен из цельного листа алюминия и отполирован до блеска — поэтому он производит впечатление прочности и изящества. Из пяти доступных расцветок (яркий серебристый, голубой, зелёный, оранжевый, розовый) нам достался зелёный.

Shuffle удобно крепится на одежде, рюкзаке или сумке - вариантов множество.

Большая панель управления с кнопками на лицевой стороне позволяет на ощупь переключатся между треками/останавливать или продолжать воспроизведенение или регулировать громкость.
Из дополнительных кнопок на торцах стоит отметить ползунки включения/выключения (второй ползунок отвечает за упорядочивание/миксование треков) и клавишу функции VoiceOver которая позволяет узнать название композиции или сообщит про разрядку батареи.
  Загрузить музыку можно путём синхронизации плеера с ITunes (здравствуй, главный недостаток Apple), благо программа очень проста в использовании, занимает мало места на PC и ёё можно загрузить совершенно бесплатно

. В кристальном звучании устройства удивило практически полное отсутствие изъянов, более того стандартные наушники (с выходом 3.5) тоже не подвели, а 2 гб встроенной памяти без труда уместили несколько альбомов AcDc и Kiss вкупе с хитами Ozzy Ozborn'a. И здесь плеер сумел приятно удивить: в новом iPod shuffle  появилась возможность загрузить несколько плей листов, VoiceOver произносит название каждого, поэтому можно легко переключаться между ними и находить нужный, — даже не глядя на плеер. При желании можно развлечься функцией Genius - просто запустите ёё на Вашем компьютере — и она автоматически найдёт в вашей медиатеке песни, которые отлично сочетаются друг с другом. Затем она создаст миксы Genius, которые можно легко синхронизировать с iPod shuffle. Благодаря прекрасной реализации иногда можнно услышать просто потрясающие шедевры из совершенно непохожых жанров, таких как микс Рока с Поп разбавленный вкраплениями любимых всеми треков из первого дополнения в WoW. При активном использовании всех вышеперечисленных функций новинка продержалась 15 часов без подзарядки - результат не требующий комментариев.
    Последний учасник нашего обзора - Samsung S1 получился, пожалуй, самым неоднозначным устройством.. Почему? Давайте разбиратся!
   Внешне S1 напоминает прямоугольник с закругленными углами который доступен в синей и розовых расцветках.

    Производитель акцентирует внимание на необычной системе управления устройством: все манипуляции осуществляются с помощью встроенного датчика положения в пространстве, светящиеся индикаторы призваны сделать управление ещё удобнёё. Во избежание ложных нажатий предусмотрена специальная кнопка расположенная в нижней части плеера.

Такое решение вызывает двойственные чюства: с одной стороны система управления выглядит очень интересно и помогает продукту выгодно отличится от десятков безликих конкурентов, с другой - она неудобна в реалиях повседневной жизни. Из за не всегда корректной работы датчика манипуляции с плеером напоминают танцы с бубном отвлекает от дел и превращает банальное изменение громкости в сущий ад. Аппарат крепится на одежде с помощью клипсы, также есть возможность носить эго с помощью кулона но увесистость устройства и шаткая клипса вынуждают носить чюдо корейской инженерной мысли в кармане.
  Из приятных моментов стоит отметить программу Mini App - подобие ITunes  замысловатым интерфейсом и на удивление гибкими настройками позволяющими персонализировать плеер и загрузить музыку с ПК. Также S1 оснащен звуковой системой DNSe 3,0, которая делает звук насыщенным и объемным. С помощью автоматической программы Вы можете выбрать один из семи звуковых режимов: Auto, Normal, Studio, Rock, R&B, Dance, and Concert Hall. Звучит аппарат вполне достойно, в особенности порадовали комплектные наушники. Батарея девайся продержалась 9 часов при активном прослушивании, смене режимов и использовании датчика.
   Вот и пришла пора подводить итоги нашего теста. В качестве покупки рекомендую детище Apple. Ребята Джобса в очередной раз выпустили отличный продукт в стиле минимализма. Необычный, яркий, функциональный и очень удобный. Что ещё написать? Напишу только то, что через 2 дня после окончания тестирования я заказал обновленный IPod в одном из Украинских интернет магазинов.
    Далее идёт WALKMAN многочисленные достоинства которого (удобные форма и управления, водостойкость, хороший звук) нивелируются малым временем автономной работы.
    И наконец, Samsung S1. Стильный. Необычный. Яркий. Из за встроенного датчика, красочного дизайна и необычной формы эго легче рекомендовать прекрасной половине человечества.
Вот, пожалуй, и всё! Не забывайте что в каждой работе присутствует малая толика авторского субъективизма  ;) В следующий раз отпишу впечатления от донерфового кила Рагнароса в ХМ,  впечатлениях от текущего патча и ожыданиях в грядущем.

  
   

понедельник, 11 июля 2011 г.

Падение Тыквенного Короля: скоро на Ваших екранах.


Буквально на днях на сайте студии Horbular Cinema появилась новая информацыя о целом ряде интерестнейших проектов. Болёё того среди них оказался тот которого я (как и многие читатели) жду с огромным нетерпением - короткометражный фильм Fall of the Pumpkins' King.
К слову, Иван Евсеев (Руководитель Студии) даты релиза не сообщил но намекнул что до выхода фильма остались щитанные недели. Также в новости присутствуёт ссылка на новый трейлер (который  приятно удивил не только меня, если судить по количеству просмотров и комментариев)