''Карманный'' гейминг - миф или реальность?

В последние время в сети все чаще и чаще начали появляться дискуссии на тему “карманного” гейминга с использованием нетбуков. С целью узнать возможно ли это я вооружился нетбуками разных производителей и мощностей а также беспроводным 3G интернетом и отправился опровергать утверждение что нетбук неприспособлен к геймингу.

Да здравствует пиво душистое и пандерны пушистые!

Что принесет игрокам дополнение 5.0? Какие обнадеживающие и настораживающие тенденции несёт аддон? Ответы под катом.

WoW комьюнити: заметки с передовой.

Как раскрутить свой блог? Как донести свои кровью выстраданные материалы до игрового комьюнити? Какие тенденции наблюдаются в отечественной блогосфере?

Показаны сообщения с ярлыком Mmo комьюнити. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Mmo комьюнити. Показать все сообщения

суббота, 26 ноября 2011 г.

Все делают это. Почти все - одинаково.


 Честно говоря, сегодня я не собирался ничего писать. Согласитесь, добравшись, наконец, до дома после долгих часов изнурительной тренировки хочется просто принять ванну, вкусно поесть и перед сном устроится в любимом кресле с томиком Достоевского или сбегать в инстанс, убить пару - тройку вражин и попутно спасти мир в очередной онлайн - вселенной.
    Как назло,  с онлайн вселенной у меня и не заладилось, ведь из WoW я ушёл а блуждание в трех соснах ААА-тайтлов от MMO, добило - ближайшее не слишком радует, а то, что радует, непонятно когда выйдет. Как никогда почувствовалась усталость от "парков развлечений" где разработчики под различные декорации (от Азерота до мира Аион) усаживают нас в вагончики и сквозь сотни гениальных квестов (принеси - убей) везут нас к не менее гениальному ендгейму (фарм подземелий на 5 человек ----> рейды --- > больше рейдов ---> "нагибание" всего что движется (PvP) ---> получение наград ---> нагибание всего что движется) и песочниц, которые, по сути являются конструктором. Едакое LEGO онлайн.
  Уже сегодня разработчики сталкиваются с фактом: концепции конструктора и парка аттракционов устарели. 


 И не нужно указывать на разработчиков SWTOR стремящихся набить ту же оскомину на собственном опыте

. В прошлом году один была раскрыта сумма вложенная в  SWTOR к тому моменту (около $300 000 000). Несмотря на огромные  объемы предзаказов игры (более 200 000 копий за короткий период), даже при гигантских ценах на коробки SWTOR, это максимум  20 миллионов. Не стоит забывать, что затраты продолжают расти. По факту, Bioware делает ставку на качество своего детища и на огромную армию фанатов вселенной Звездных войн. Но принцип остаётся тот же. Квесты. Данжы. PvP - три кита на которых индустрия.
Ещё одним ярким примером может послужить LotRO. Правда, здесь разработчики кроме воспроизведения нехитрой игровой схемы постарались выделить своё детище из толпы безликих клонов возможностью воспроизводить ноты и строить из них мелодии внутриигровыми музыкальными инструментами.

 Аутентичные инструменты
делают любую композицию естественной частью игрового мира.

К сожалению, перед нами пока единичная попытка отойти от канонов жанра, дать игрокам возможность реализовать свой творческий потенциал не прибегая к метагейминга  (запись роликов и т.д.)
  На полным ходом в нужном направлении делает  ArcheAge, которая, вне всяких сомнений станет началом новой вехи в развитии mmo индустрии. Секрет безумного ажыотажа вызванного игрой и страемительно набирающего обороты прост - пользовательский контент. Разработчик создаёт его часть, предлагая игрокам  продолжают развивать мир теми же средствами. На первый план станет выходить разнообразие инструментов, а не контента от разработчиков. Он появится сам.
К сожалению,  ArcheAge можно смело зачислить в категорию "не ясно когда выйдёт" поэтому вопрос: "во что поиграть?" остается не решён.

суббота, 25 июня 2011 г.

Twitter: пощебечем?


Вот я и дорвался до клавиатуры. Так как рука не поднимаётся ни на одну из серьёзных тем а высасывать из пальца статьи о лоре, гайды или вайны на тему "вовнеторт" жуть как не хочётся, в поисках вдохновения обратился к любимым микроблогам Twitter:

Жители Азерота и Запределья играют с огнем, отмечая самый  жаркий праздник в году!


Наконец то! Уверен, многие игроки (я не исключение) с нетерпениём ждали праздника Огненного солнцеворота. Как оказалось, всё достижения делаются за один день без особого напряга, более того успел обзавестись симпатичным питомцем, получить море удовольствия от дейликов. Также  приятной неожиданностью стал Огненный Тур Рахула - 2011! Открытие Тура  в Штормграде  с факелами и огненными дренейками длилось чуть больше 10 минут, также Рахул с Рейной исполнили первый куплет песни, которой будет открываться и "Ода Пламени". Подробнее ознакомится с Туром, и узнать расписание гастролей  можно на сайте Студии.

http://www.horbular.ru/fireshow-2011.html


Стартовал ОБТ Gods & Heroes

Разработчики MMORPG Gods & Heroes: Rome Rising объявили о старте открытого бета-тестирования одного из самых ожидаемых проектов. Ожидается что бета будет проходить до 12 июня,и игроки смогут прокачаться до 14 уровня, исследовать Рим, а также все начальные зоны. В самой ире разработчики обещают захватывающие ПвП баталии и эпические сражения против мифологических существ...  Звучит, конечно, заманчиво но из за кустов выглядывают длиннющие уши Titan Quest….


В Arma 2 и Team Fortress 2 теперь можно играть бесплатно

Отделаюсь от стены текста на тему: "переход на F2P:что дальше?"  фразой: это тема отдельного поста...







  

вторник, 14 декабря 2010 г.

Презентация WoW Cataclysm в Киевe. День 2 Blizzard

Уважаемые читатели!

Как и обещал пишу подробный отчет о втором дне замечательного евента посвященного выходу долгожданного wow cataclysm. Напомню что проходил  в Киеве, в всеукраинском центре киберспорта киберарена. Перед началом евента каждый желающий мог сфотографироваться с ельфийкой на фходе и получить лотерейный билет благодаря которому можно выиграть мышь, коврик или плакат.





 Вначале на сцену вышел писатель - любитель  и прочел стих о всеми любимо игре WoW за что и получил мышь world of warcraft. Далее после краткой викторины ( вопросы довольно трудные, например, какой единственный гриб - моб 11 уровня обитает в Азероте)  и раздачи призов на сцену вышли представители Blizzard Interteiment.

Перед своим выходом на сцену они давали закрытое интервью одному из телеканалов но нам удалось на него попасть.


Глава отдела разработки приложений (справа) и глав. гейм диз. (слева)
Глава отдела муз. оформления расписывается на стене Zone 51 Shop в КиберАрене

 Затем разработчики покинули зал и направились к сцене.
После краткого приветствия и бурных аплодисментов мы были буквально сметены толпой фанов жаждущих автографа или ответов на несколько вопросов.


Автографы брали на чем попало, в основном - на пресловутых лотерейных талонах или на
 плакатах.



Но попадались и оригиналы которые брали автографы в ...... паспорта!
Ппримерно в 11.00 все гости разошлись. Одни из них спешили на поезда, другие - домой, побыстрее взять заветный 85 - й уровень. А мы проводив в Бориспольском аеропорту сотрудников Близзард начали писать отчёт.

Подготовил
Химера 

воскресенье, 12 декабря 2010 г.

Презентация WoW Cataclysm в Киеве



Не так давно, а точнее 7 мого декабря в Киевском центре киберспорта Кибер Арена прошла презентацыя третьего аддона к замечательной игре World of Warcraft.
Евент начался в 8.00 по Киеву (в 9.00 по МСК)
Они пробудили в нас чувство ностальгии по старому доброму варкрафту. Около получаса публика вспоминала первых маунтов, хонор убийства на бг, вайпы на ониксии. После просмотра WoW Classic Cinematic трейлера зал (и ведущие) обсуждали изменения принесенные в игру новыми патчами.  От прилива ностальгии зал был отвлечен появлением ельфики!

Пока она позировала перед нашым фотографом на сцене начался первый конкурс. Ето была 
викторина. 
 Ответив на несложные вопросы участники могли вииграть ценные призы: Плакаты Wow cataclysm. А тем временем всем полюбившаяся ельфийка раздавала на входе  ваучеры с номерами. Благодаря ним в 10.00 по Киеву (11.00 по МСК) можно было вииграть один из четырех дисков с игрой или мышь World of Warcraft.
Пока обрадованные гости разбирали ваучеры, все желающие могли выйти на сцену и станцевать танец своей рассы. Первой станцевали девушки играющая за людей:

                                                       Потом отожгли таурены!

                                                    Поразил зал Тролль екстримал.

Какой же конкурс без дворфов?
И наконец на сцену вышла дренейка!
Победителей определяли путем голосования.
первое место заняла дренейка а второе - таурены.
Каждый из победителей получил коврик для мышы
Сразу после этого ельфийка наградила призами победителей викторины...

И ровно в 10.00 киевляне вошли в новую еру Азерота -еру Catclysm
Ниже фото со старта продаж.
Толпы фанатов спешаших заполучить заветный диск чють не смяли меня с фотографом=)
И первый счастливчик получивший коллекционное издание игры.

 Ровно через 24 часа Вы прочтетё репортаж с второго дня евента т.е все о встрече с Blizzard!