''Карманный'' гейминг - миф или реальность?

В последние время в сети все чаще и чаще начали появляться дискуссии на тему “карманного” гейминга с использованием нетбуков. С целью узнать возможно ли это я вооружился нетбуками разных производителей и мощностей а также беспроводным 3G интернетом и отправился опровергать утверждение что нетбук неприспособлен к геймингу.

Да здравствует пиво душистое и пандерны пушистые!

Что принесет игрокам дополнение 5.0? Какие обнадеживающие и настораживающие тенденции несёт аддон? Ответы под катом.

WoW комьюнити: заметки с передовой.

Как раскрутить свой блог? Как донести свои кровью выстраданные материалы до игрового комьюнити? Какие тенденции наблюдаются в отечественной блогосфере?

воскресенье, 29 мая 2011 г.

Да здравствует русский мувимейкинг, тыквы и Западный Край!


Несмотря на огромноё количество талантов в русскоязычном wow сообществе мувимейкинг остаётся "непаханым полем". Посудите  сами:  максимум чем мы можем довольствоваться - это озвучка известного короткометражного фильма   /AFK и пара - тройка pvp роликов а также убийства боссов.....
Неужели Вам не хочется хоть на миг вырваться из замкнутого круга обоих аспектов игры в мир варкрафта где обычные жители Азерота расскажут Вам свои обычные истории.....
Эту уникальную возможность нам дарит студия Horbular Cinema которая представляёт
открытие "деревенского цикла" под общим названием "Uncle R's Stories" - что-то вроде негритянских "Сказок для Фрэнка". Вот собственно, трейлер:



 
Приглашаём Вас посетить оффицальный сайт Студии: http://www.horbular.ru/

С нетерпениём ждём Ваших отзывов, комментариёв и пожеланий!                                                

воскресенье, 8 мая 2011 г.

Пост про Wow Feenix (Eu), погоду и котят!


Добрый Вам вечер дорогие мои читатели! Ну.....если честно не такой он уже и добрый. Природа наверняка не следит за календарём: несмотря на май месяц в Киеве холодно, мокро и както серо.

Надоело это междусезоние - подавайте лето!  Благо  в Азероте, по крайней мере в Огримаре о дождях никто не помышляет а мой персонаж Foqusin всегда одет по сезону. Недавно он задался несколькими вопросами, а именно: заработком средств и поиском гильдии.

Да патч 1.12.1 это Вам не Катаклизм: в 2005 том Близзам не пришла в голову светлая мысль обогатить игру сервисом поиска гильдий, который после 1 го клика предоставит Вам список "ги" на любой вкус и цвет. 
Система поиска гильдий.

Кстати, на днях попробовал таки воспользоваться системой для поиска гильдии своему твинку - паладину. 
По моему система слишком упрощена чтобы найти серьёзную PvP или PvE гильдию но отлично подойдет для поиска гильдии для общения, совместного левел апа и освоения нормалов на актуальном уровне. Но вернёмся к моему рассказу. Так как хардкорный рейдинг меня некогда не привлекал и пребывание в одной из лучших гильдий сервера Wind of Angmar это подтвердило ("классическому" рейдингу будёт посвящен отдельный пост.), решено было ударится во вторую крайность PvP или вступить в так называемую social guild.  За этим незамысловатым и популярным на европейских серверах термином кроются понятия близкие к нашим гильдиям друзей, незадротским гильдиям. По сути social guild - приятная компания в которой народ занят евентами, совместным качем альтов, заработком голда и общением в зёлёном чате. У большинства из подобных гильдий есть 40 пипл рейды и 20 пипл костяк, но все они не требуют обязательного присутствия. Рейдят они, обычно по 2 - 3 вечера в неделю.

 Вообще атмосфера сервера WoW Feenix дружелюна к игрокам вроде меня. Когда я после ухода из Wind of Angmar искал новую гильдию за вечер спама Full epic frost mage LF PvP/social guild мне пришло пару висперов. Свой выбор я остановил на Now More Mercy где с одной стороны присутствуют костяк  PvP игроков для примейдов так и social gamers, которые качают альтов,  професии, скупают редкие рецепты.  Да, в этой гильдии вместо рейдов вы встретите примейды на полях боя  и набеги на столицы врага (последние, пока в планах).

Предлагаю Вашему вниманию PvP мувик одного из игроков wow feenix: (ворлд ПвП)


Теперь немного о атмосфере сервера в целом. Начну с первого на что обращаешь внимание после переезда с русских серверов: с чат каналов. В отличие от Вечной Песни на Фениксе никто купить голд в открытую не пытается а попытки продать игровую валюту наравне со спамом и оскорблениями быстро пресекают  банхаммером. Наверное поэтому простое человеческое общение в чате встречается довольно часто, и шанс получить адекватный ответ на вопросы

выше чем на Ру оффе (Вы тоже вспомнили фразы вроде "юзай вовхед, censored"? :)

 Второе это пуги: их собирают не только в 5 пипл и 10 пипл забеги и на треш в Зул Гуруб для фарма репутации. Можно встретить и объявления вроде: Танк/хил/рдд в АКу 20/ЗГ на боссов ласт спот. Более того перед рейдом все участники встречаются в сборном месте где проверяется еквип и маг открывает портал на противоположный континент (если нужно.)

Пришла пора ответить на вопрос: при чём здесь котята? (уверен читатель не забыл названия поста)

Очень просто: первые пару тысяч золота я заработал не на проффесиях или благодаря фарму а на перепродаже симпатичных не боевых питомцах. У этого метода масса плюсов: он лёгок и не требует больших временных затрат. Конечно миллион так не заработать но на починку, маунта и рецепты для проф хватит, будьте спокойны.

P.S
Обещаю вскоре сменить дизайн на более летний =)
Всегда Ваш. Химера.

пятница, 6 мая 2011 г.

Новый патч со всеми вытекающими или /bye (Осторожно, мувики!)


рейд в Зул Гуруб на 20 человек. 1.12.1

Патч 4.0.1 оставил двоякое впечатление: с одной стороны очень понравилась работа проделанная Близами над Зандаларскими героиками. Зул Гуруб, пожалуй, самый классный героик который я видел на актуальном уровне. Очень понравилась кошатница и многочисленные аркадные елементы. С другой - сказывается рейдовое пошлое этих подземелий. При виде знакомых пейзажей сердце бьется чащё а перед глазами мелькают картины 20 пипл статика и бесконечных траев паука, вайпов на Хаакаре....

 Но это всё лирика а наяву я вижу что народ в гильдии наигрался. Да и не только в гильдии, многие игроки уходят в оффлайн проекты или в риал. Цытаты  говорят сами за себя:



(...) Но рейды у меня будут раз-два дня в неделю, а Арена, при всем том, что это весьма забавно, но мы пока еще на низком рейте и те восемь игры мы сыграли где-то за полчаса. При этом, в общем-то больше в WoW делать нечего. (....) Посему решил составить мнение о том, что такое RIFT и с чем его едят. Купил ключик, зарегался и теперь лаунчер непривычно синего цвета качает восемь с чем-то гектар игры Деквен.



Массовое недовольство, уходы и общее направление на распад видно невооруженным взглядом. Можно со мной спорить, однако я подытоживаю то, что вижу. Скажу больше - я сам чувствую практически тоже самое. Сергей, акаPro100Fox.



Для продолжения не хватит и книги поэтому буду краток: переделка ВоВ привела к тому что  игра превратилась в  гладкую дорогу от 1 го уровня к воротам СБ. Да и сбор группы автоматом сыграл свою роль. Ведь раньше самая сложная часть походов в инстанс состояла в подборе нужных людей на соответствующие роли, нахождении хорошего танка.... Теперь все эти проблемы решает система, точно так же как с поиском гильдии.

"Панацею" каждый ищет свою. Кто то  увлекается другими онлайн проектами, кто то проходих World of Warcraft III и с нетерпением ждёт свежий Diablo.  Для меня же варкрафт останется таким как я увидел его в 2005. Время течёт, Азерот меняется и, кажется, что времена World of Warcraft Classic уже прошли, но это не так. Стоит замереть на секунду и вы почувствуете: где-то рядом дремлет Ониксия, такая же могущественная и беспощадная как и раньше, Рагнарос питает свою ярость кипящей серой, а в Ясеневом Лесу драконы променяли мудрость на алчность, а свободу на власть.
Поэтому я ушёл окончательно и бесповоротно на Feenix  сервер класического варкрафта.

О плюсах и минусах этого сервера я писал несколько ранее. Прокачав двоих альтов - охотника и друида и наконец-то получив 60 й уровень Foqusin - фрост магу и моему мейну я принялся осваиваться в азероте...
Парадокс репутации: пока frostwolf clan начнёт меня превозносить, то я их - ненавидеть.

Про рейдовый контент, пре рейдовый гир и многоё другое Вы узнаете из следующих постов. Нет, это не рекламный ход а просто моя лень.
P.S Как я обещал мувик? Или промоушен видео гильдии Wind of Angmar Top 2 Guild. Horde.

вторник, 3 мая 2011 г.

А что интересно вам?


За последнее время накопилось много материалов для блога, которыми я рад поделится с Вами.
Чтоб поддерживать интерес к блогу решил провести небольшой опрос:
:



воскресенье, 17 апреля 2011 г.

Asus Lamborghini Eee PC VX6 - wow который всегда с тобой.

Что то в последнее время рубрика Mmo: Hi tech совсем запустела, буду исправляться. Тем более что за последние пару месяцев интереснейших тем накопилось куча: это и репортаж о СевIT 2011- одной из самых крупных техновыставок, обзор Apple Ipad 2 и конечно же тестирование нового нетбука Asus Lamborghini Eee PC VX6!

Не секрет, что серия ноутбуков Lamborghini существует довольно давно и всегда была визитной карточкой компании Asus. Перед выпуском новой модели VX7 производитель решил, добавить представителя автомобильной линейки в не менее известное семейство Eee PC.
Внешне устройство напоминает VX5. Открыв крышку новинки сразу обращаешь внимание на полное отсутствие кожаных вставок, подсветку тачпеда и эмблему Lamborghini.
  Производитель снабдил нетбук 12,1 дюймовым экраном с разрешением 1366X768 пикселей и LED подсветкой. На сегодняшний день это стандартное для 15 дюймовых ноутбуков разрешение, поетому картинка иногда выглядит недостаточно крупной, но дискомфорта я не ощутил.

VX6 получил отличный процессор D525 с тактовой частотой 1,8 ГГц, 2 гб оперативной памяти и графику Nvidia Ion которая без труда позволила прогнать катаклизм на минимальных настройках. Небольшие подлагивания наблюдались только в местах огромного скопища людей: во время оживленных баталий на альтераке и в Аукцыонном доме.

Двойной модуль WiFi позволил мне подсоединится к домашней беспроводной сети, а два портов USB 3.0 - подсоединить манипулятор и мобильное устройство для зарядки.
Разумеется, при такой нагрузке не стоило ожидать от устройства длительного времени автономной работы. Тем не менее аппарат героически продержался 3 часа а в режиме чтения текста - 6. Такой результат приемлем, так как из-за использования мощной аппаратной и коммуникацыонной начинки энергопотребление у VX6 выше чем у других нетбуков.

 

P.S.
Уважаемые читатели! Если вам понравился данный обзор, пожалуйста, оставте коментарий. Етим вы даете стимул работать дальше!

среда, 6 апреля 2011 г.

История Штормграда поведанная чернокнижником Химерой


Пожилой человек в старой но добротной суконной мантии украшенной замысловатыми узорами отставил кружку с теплым лартом, отложил исписанный лист бумаги, вздохнул...
 Он завершал главный труд последних десяти лет своей жизни, а она не была ни легко ни безбедной... Глубокие шрамы пронизавшие лицо старца свидетельствовали о десятках пройденных битв и испытаний, кожа пергаментного цвета казалось источала ароматы благовоний, а в глазах стояла беспросветная тоска  и усталость от жизни.
Он находился в знаменитом штормгардском Соборе Света в эго главном книгохранилище что располагалось в ста локтях под землей и дописывал занимательную главу истории Азерота - Историю  Штормгарда - родного города многих славных героев, арены тысячи битв и главной достопримечательности Kалимдора. Постараюсь привести Вам ее приблизительный перевод с Всеобщего языка.

"  Объединив все племена людей под одним знаменем, Король Торадин соорудил крепость Стром, на территории которая сейчас называется Нагорье Арати. Кочующие племена собрались в этом месте и так образовалась нация Арати. После распада Аратора на несколько мелких королевств, королевская знать отправилась на Юг, где и основала свое новое королевство — Штормград.
  Во время второй войны,  крепости Штормград пала перед мощью Орды, тогда еще Орды Гул'Дана. Король Ллейн был убит, а город полностью разграблен и уничтожен выжывшые бежали в Лордерон. Однако после поражения Орды, Альянс помог вернуть город, выжившим его гражданам. Городской знатью было принято единогласное решение отстроить Штормград, превосходя даже его прежнее величие, ради исполнения задуманного они собрали команду самых опытных строителей и архитекторов. Штормград был отстроен за удивительно короткий срок и остается в таком же виде и до сегодняшнего дня....."
Старик на мгновение прервался и вспомнил как величественный город впервые предстал перед ним....такой возвышенно- чюждый и отстраненный:





 
Прервав внезапно нахлынувшие воспоминания, Химера, а  таково было имя автора заменив свечи в тяжелом, старинном подсвечнике вернулся к работе....

"Но знать отказалась платить строителям за их работу, заявив, что это было делом чести. После многочисленных митингов и выступлений рабочих, инженеров и архитекторов поднялось восстание, после которого зачинщиков выкинули из города без гроша в кармане. Некоторым главам Гильдии Каменщиков предложили хорошие места при дворе, но большая часть ложи во главе с Эдвином ВанКлифом решила последовать за своими подчиненными в изгнание. Гильдия была расформирована, а на ее базе была создана новая организация, Братство Справедливости, целью которой стала месть всему городу и его знати.
В строительстве участвовало множество преступников различного пошиба получивших амнистию от нашего правителя  Вариана Ринна, поэтому,  улицы города всё ещё небезопасны, несмотря на все усилия прилагаемые стражей. В его переулках, на улицах и даже в тронном зале можно найти множество доказательств этому.
 Хотя городская тюрьма не пустует исследователи, которые слишком рьяно будут выносить  грязное белье в белый свет и обнаружат  кутежы, разврат, коррупцию, бюрократию, жадность, предательство  и если они не крайне скрытны и осторожны  то их ожидает несвоевременный и таинственный конец.
В придачу ко всем "радостям" в городе до сих пор скрываются агенты Братства, что доказывает  недавно произошедший в ней бунт, весь гарнизон Штормграда охраняет вход подземелья тюрьмы, чтобы преступники не вырвались оттуда и не превратили город в горячую зону чем незамедлительно воспользуется Альянс.

Нежданно нагрянула Третья Война и застигла всех врасплох, но Штормграду повезло, поскольку основные бои велись далеко на севере. В Лордерон были отправлены многочисленные армии  Штормграда, но далеко не все, и этого оказалось слишком мало, чтобы победить Плеть и демонов. В результате Штормград лишился могучих союзников, на его землю шли тысячи беженцев, пресловутое Братство Справедливости, воспользовавшись хаосом, фактически захватило Западный Край, на окраины владений королевства стали нападать орки и огры десятилетиями безвылазно сидящих в горах, а из башни Каражана пошла порча, уничтожающая урожай в Сумеречном лесу. Несмотря на многочисленные проблемы, практически вся армия Штормграда сосредоточена в самом городе, обрекая тем самым жителей дальних территорий на самостоятельную борьбу с напастью что равносильно неминуемой гибели. С возвращением короля Вариана Ринна и Смертокрыла, ситуация существенно изменилась, и хотя сам город величествен, мощен и богат, а его жители готовы защищать его до конца, у Альянса появились мощные союзники – таинственные  воргены будущее Штормграда неясно....
Ясно одно: ему уже никогда не стать прежним....


С утра  жрец – настоятель спустившись в подземелье обнаружила спящего Химеру с незаконченным трактатом и озабоченно покачал головой: что ты будешь с этим сумасшедшим ученым делать? Видно снова забыл поесть, да и чахотка берет свое, сказываются месяцы проведенные в сыром, мрачном подземелье…. Благо целителем настоятель была не из последних. Опустившись на ближайший табурет и она стала ждать пробуждения ученого....

пятница, 1 апреля 2011 г.

Економика в WoW: прошлое и настоящие.


С чего бы начать данный пост? Можно сколько угодно писать ни о чём но вот когда перед блоггером вырастает грозная надобность писать о чём нибудь то он готов превратится во всё что угодно лишь бы не быть блоггером. Пожалуй, расскажу всё как есть...
  Как ни прискорбно об этом писать , но голда в нашём Катаклизмовском гильд банке стало катастрофически не хватать. Причины этого обсуждать не буду, а предоставлю это занятье гму с офицерами. С целью поправить положение родной гильдии (а заодно и своё) я решился, наконец, заняться делом для меня новым и непривычным - барыжничеством торговлей в  Азероте. Но после штудирования мегабайтов гайдов и собственных наблюдений, зделал вывод что экономика в игре померла полностью.



 Первый тревожный звонок о том что Метелица решила оказуалить обеспечение игроков  расходниками  прозвенел когда игроки узнали о появлении Фрозо и изменении шанса дропа северного лотоса. Эти меры сократили заработок торговцев и сильно понизили стоимость ключевых материалов. Спустя всего несколько месяцев Катаклизма наблюдается массовый слив руды на вендоров и прочие радости, например, повышение реса травы и существенного понижения ёё требований для фласок. Для сравнения, во втором дополнении массовый слив руды вендорам и изготовление чего - либо им на продажу стал наблюдатся только с середины ласт тира.
  Мне совсем не улыбается заниматься фармом и переработкой руды, именно поэтому начать создавать небольшую торгово крафтовую империю я решил на сервере класического варкрафта (куда я, признаться, в последнее время зачастил). Всё моё "хозяйство" на WoWfeenix состоит из 2-х персонажей максимального уровня, поэтому в выборе профессии я был не сильно ограничен. Своему  друид Gerasimy прокачал скиннинг что оказалось существенной ошибкой: в ресто спеке елитные монстры убиваются намного дольше, но збрасывать профессию и качать ММ охотнику смысла не имеет. Мендосса разжылся лезерворкингом который пока, находится в зачаточной стадии. Планирую взять друиду травничество а мейну - алхимию. За первые 2 дня шкуродёрство принесло порядка 800 голд что по моему не так уж плохо.
 Из за несовместимости хардкорного рейдинга (заниматься которым нет ни времени ни желания) с увлечением аукцыоном Мендоса сменил прогресивную Wind of Angmar на небольшую казуальную гильдию Russian Mufia которая осваивает 20 и 10 - ти персонный контент 2 раза в неделю.... Пока ничего наперёд загадывать не буду... В ней же встретил  старого боевого товарища который рерольнулся в шамана.